NVIDIA DLSS 4.5 及全新 G-SYNC Pulsar 顯示器推出
- 5,該版本帶來了動態多幀生成功能、全新的 6 倍多幀生成模式,並應用於 DLSS 超解析度的第二代 Transformer 模型。
- 動態多幀生成功能預計將於 2026 年春季推出。
- NVIDIA 在 CES 上宣佈推出 DLSS 4.
- NVIDIA DLSS 4.
NVIDIA 在 CES 上宣佈推出 DLSS 4.5,該版本帶來了動態多幀生成功能、全新的 6 倍多幀生成模式,並應用於 DLSS 超解析度的第二代 Transformer 模型。RTX Remix Logic 正式亮相,進一步擴展 Remixer 平台的功能,讓玩家可以在遊戲過程中根據即時事件觸發豐富的動態圖形特效。NVIDIA DLSS 4.5 為 4K 240Hz 提供強勁支援,每個傳統渲染幀額外生成多達五幀,動態提升性能,讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 在開啟路徑追蹤選項時也能實現超過 240 幀每秒的遊戲體驗。動態多幀生成功能預計將於 2026 年春季推出。第二代 Transformer 模型現已可通過 NVIDIA App 體驗,適用於所有 GeForce RTX GPU。

此外,新一代 G-SYNC Pulsar 電競顯示器也正式亮相。G-SYNC 於 2013 年推出,引進了 VRR 可變刷新率技術,而全新 G-SYNC Pulsar 顯示器則通過創新性的可變頻率背光頻閃技術實現超過 1,000Hz 的有效動態清晰度。這大幅提升了動畫的細節和流暢度,幫助玩家更精準地跟蹤目標,並保持遊戲過程中的持續體驗。內置的智慧環境光技術可以根據室內光線自動調整色溫與亮度,提供最佳視覺效果。

RTX Remix Logic 則為經典 PC 遊戲帶來了動態特效。這個新功能將於本月稍後通過 NVIDIA App 推出,允許 Remixer 在遊戲過程中根據即時事件觸發視覺回應。它提供了超過 900 萬種設置選項,基於多種遊戲內事件自動生成特效。

NVIDIA 正在擴展其全套 ACE AI 技術,將對話型 NPC 轉變為具自主意識的角色,可以根據玩家的指令和遊戲狀態做出反應。Creative Assembly 在《Total War: PHARAOH》中將通過 NVIDIA ACE 驅動全新的動態 AI 顧問,提供即時、貼合語境的引導。同時,KRAFTON 的 PUBG Ally 獲得了長期記憶功能,在回應玩家指令時可以參考過去的表現。

NVIDIA 也宣佈了一系列 AI 升級,包括在 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 及 NVIDIA DGX Spark 設備上推出 PyTorch-CUDA 優化和原生支援 NVFP4/FP8 精度,使得影片和圖像生成式 AI 性能提升 3 倍,顯示記憶體佔用最多降低 60%。ComfyUI 中集成 RTX 影片超解析度(RTX VSR),加速 4K 影片生成。LTX-2 音視頻生成模型也得到了優化。

總之,NVIDIA 的最新技術不僅提升了遊戲性能和圖形效果,還在多個方面帶來了新的創新,包括提升顯示器的動態清晰度、實現動態特效以及引入更加智慧化的 AI 顧問。






