復古硬派魂!《林克的冒險》展現鬼畜難度
- 對於有意重新體驗這部硬派經典的玩家,目前可透過「Nintendo Switch Online」訂閱服務直接遊玩,或通過 2021 年發售的《Game & Watch: 薩爾達傳說》收藏機進行挑戰。
- 《林克的冒險》告訴你什麼叫鬼畜難度《林克的冒險》最具特徵的動作系統在於「上下段攻擊與防禦」的區分。
- 「鐵甲騎士(Iron Knuckle)」是遊戲中的強敵之一,身著橘色鎧甲,具備優異的防禦 AI,成為許多玩家當年最深刻的夢魘,也奠定了本作在動作遊戲史上的硬派地位。
- 在遊戲發行 39 年後的今天,玩家或許能以成熟的技術重新挑戰這部當年令無數人挫敗的傳奇作品。
復古硬派魂!《林克的冒險》告訴你什麼叫鬼畜難度

《林克的冒險》於 2026 年 1 月 15 日迎來其發行 39 週年的紀念,這款由任天堂製作的經典橫向捲軸動作角色扮演遊戲(Action RPG),最初於 1987 年 1 月 14 日在 Family Computer Disk System 平台推出。作為初代《薩爾達傳說》的正統續作,《林克的冒險》以獨特的系統設計,在當時被視為系列作品中的「異色之作」。

遊戲採用了側視視點(Side-view)作為戰鬥與迷宮探索的主要形式,這與後續如《眾神的三角神力》或《織夢島》等經典俯瞰視點(Top-view)的作品截然不同。本作引入了經驗值、等級系統,玩家可針對「攻擊(ATTACK)」、「魔法(MAGIC)」與「生命(LIFE)」三項能力進行強化。然而,一旦遊戲結束(Game Over),數值將會重置為當前最低等級,這種嚴苛的規則成為老玩家口中公認的高難度挑戰。

《林克的冒險》最具特徵的動作系統在於「上下段攻擊與防禦」的區分。玩家必須在極短時間內判斷敵人的出招高度,這讓戰鬥變得更加具有挑戰性。「鐵甲騎士(Iron Knuckle)」是遊戲中的強敵之一,身著橘色鎧甲,具備優異的防禦 AI,成為許多玩家當年最深刻的夢魘,也奠定了本作在動作遊戲史上的硬派地位。
此外,本作還收錄了著名的「彩蛋」內容。玩家在探索墓地時,會發現刻有「勇者洛特在此沈眠」字樣的墓碑,此舉被認為是對當時另一熱門 RPG《勇者鬥惡龍》的致敬。遊戲中出現的「莎莉亞(Saria)」、「露多(Ruto)」與「拉爾(Rauru)」等城鎮名稱,在後來的《時之笛》中被賦予了重要角色的名字,顯示了本作對系列世界觀架構深遠的影響。
對於有意重新體驗這部硬派經典的玩家,目前可透過「Nintendo Switch Online」訂閱服務直接遊玩,或通過 2021 年發售的《Game & Watch: 薩爾達傳說》收藏機進行挑戰。在遊戲發行 39 年後的今天,玩家或許能以成熟的技術重新挑戰這部當年令無數人挫敗的傳奇作品。




