時代變了!Capcom證實PC版遊戲佔總銷量一半,未來會持續強化開發體系
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AI 摘要
- Capcom 在回應新作《惡靈古堡9安魂曲》(Resident Evil Requiem)在 PC 平台上使用了許多最先進的技術時,聊到了未來的 PC 平台計劃。
- 點出截至第三季為止,PC 銷量約佔總銷量的 50%,除了預計持續穩定成長外,他們也會繼續強化 PC 版的開發體系。
- Capcom(卡普空)近幾年來對於 PC 市場十分看好,尤其是從《魔物獵人 世界》開始,該系列從原本主機獨佔、限時獨佔,到《魔物獵人 荒野》已經是同步推出。
- 而這一成績證明 Capcom 未來更加難以回歸過去許多大廠依賴單一主機獨佔的發行模式,不只是《魔物獵人》,像是《洛克人EXE》、《鬼武者》等作品也都陸續儀直到 PC 平台。
Capcom(卡普空)近幾年來對於 PC 市場十分看好,尤其是從《魔物獵人 世界》開始,該系列從原本主機獨佔、限時獨佔,到《魔物獵人 荒野》已經是同步推出。而最新的財報會議問答摘要,官方證實目前 PC 平台的遊戲銷量已經佔了公司總銷量的一半。
Capcom 在回應新作《惡靈古堡9安魂曲》(Resident Evil Requiem)在 PC 平台上使用了許多最先進的技術時,聊到了未來的 PC 平台計劃。點出截至第三季為止,PC 銷量約佔總銷量的 50%,除了預計持續穩定成長外,他們也會繼續強化 PC 版的開發體系。
官方公開的數據顯示了玩家市場板塊的重大轉移,也證明瞭 PC 平台對 Capcom 獲利的重要性。而這一成績證明 Capcom 未來更加難以回歸過去許多大廠依賴單一主機獨佔的發行模式,不只是《魔物獵人》,像是《洛克人EXE》、《鬼武者》等作品也都陸續儀直到 PC 平台。










