NVIDIA CES 2026:發佈DLSS 4.5及多款遊戲新技術與G-SYNC Pulsar顯示器

在 CES 2026 展覽上,NVIDIA 發佈了一系列令人 -excited 的遊戲與顯示器技術,包括最新版本的 DLSS 和多款創新遊戲技術。此次,NVIDIA DLSS 4.5 正式登場,將大幅提高多達 400 款遊戲和應用程式的畫質體驗。該技術預計於今年春季推出,帶來動態多畫格生成與 6 倍多畫格生成功能。《人機迷網》、《惡靈古堡™安魂曲》等遊戲將在今年內推出支援路徑追蹤和 DLSS 4.5 功能。同時,《007 初露鋒芒》、《活性物質》、《驚爆實感賽車》等遊戲也預定支持 DLSS 多畫格生成技術。此外,NVIDIA 的 ACE 技術將在《全軍破敵:法老》中展示其幫助玩家應對遊戲設計的複雜性。
2026 年上半年,《絕地求生》盟友更新將推出新長期記憶模組,借助 NVIDIA ACE 增強 AI 隊友的能力。全新 G-SYNC Pulsar 顯示器也在 1 月 7 日問世,其有效動態清晰度超過 1,000 Hz,為玩家提供更流暢、清晰且沈浸式的遊戲體驗。隨著最新的 NVIDIA RTX Remix Logic 功能,模改玩家可以在經典遊戲中添加創新的動畫效果。
新推出的 GeForce Game Ready 驅動程式和 NVIDIA App 測試版更新也已推出,支援 DLSS 4.5 超解析度功能,讓遊戲體驗更為順暢。此外,NVIDIA 近期宣佈其 GeForce NOW 應用程序將新增對 Linux 和 Amazon Fire TV 的原生支援,並引入 HOTAS 控制器支持等新功能。這將進一步擴展 RTX 遊戲體驗至更多裝置。
在顯示器方面,NVIDIA G-SYNC Pulsar 顯示器搭配了全新的 G-SYNC Ambient Adaptive 技術,可自動調整色溫與亮度,提供全天候最佳觀看體驗。新款顯示器還採用了聯發科技的技術,簡化了生產過程並提高了兼容性。
CES 2026 上也揭曉了更多的 GeForce RTX 合作夥伴產品,包括筆記本電腦、桌上型電腦及 G-SYNC 顯示器等。NVIDIA 的這些新公告和更新都旨在提升玩家體驗,通過更先進的技術實現更高的遊戲性能與視覺效果。
以上是 CES 2026 上 NVIDIA 推出的新一代遊戲與顯示器技術概述,更多細節和功能請密切關注 GeForce.com 及相關官方渠道。











