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2025遊戲定價調查:便宜好用更受歡迎

寂靜航海家2026-01-12 08:06
1/12 (一)AI
AI 摘要
  • 在 2025 年結束後,玩家社群對遊戲定價策略展開了激烈的討論。
  • 隨著多數大型發行商試圖將 3A 級別的遊戲價格推至 70 美元甚至 80 美元之高,市場反響卻顯示,價格在 50 美元或以下的遊戲反而取得了更好的銷售成績與玩家口碑。

在 2025 年結束後,玩家社群對遊戲定價策略展開了激烈的討論。隨著多數大型發行商試圖將 3A 級別的遊戲價格推至 70 美元甚至 80 美元之高,市場反響卻顯示,價格在 50 美元或以下的遊戲反而取得了更好的銷售成績與玩家口碑。便宜的遊戲更受歡迎,這已成為一種顯著趨勢。

便宜的遊戲更受到玩家喜愛。(圖源:絕地戰兵2)

社群討論中列舉了多款 2025 年銷售表現亮眼的遊戲作證。這些遊戲中不乏《光與影:33 號遠徵隊》(50 美元)、《上古卷軸 4:湮滅重製版》(50 美元)及《四海兄弟:故鄉》(50 美元),還有定價更低如《絕地戰兵 2》(40 美元)、《Grounded 2》(30 美元)和《空洞騎士:絲綢之歌》(20 美元)等作品。這些遊戲的銷售成績和玩家口碑都表明,價格合理且內容完整的遊戲更能吸引玩家購買。

社群中多數玩家認為,這些例子證明瞭只要價格公道,並且遊戲內容豐富、運作順暢,就能吸引更多玩家購買,獲得更大的市場效益。當然,雖然低價遊戲表現不錯,但也有不少聲音擔心未來的漲價趨勢。特別是預期重量級大作《GTA6》推出後,發行商可能會藉機漲價,將 80 美元甚至 90 或 100 美元定為 3A 標準。

討論末尾,玩家再次強調,希望發行商能看清市場現實,停止盲目追求高定價,轉而專注於提供完整的遊戲體驗和高品質。只有這樣,才能吸引更多玩家購買,實現更好的市場效益。