亞太遊戲高峰會探秘:AI重塑產業格局
- 亞太遊戲高峰會探秘:AI 助力開創產業新格局在 MAIN STAGE,重量級遊戲人將帶來豐富的主題演講。
- 除此之外,現場還有來自國內外的業者如 Fahrenheit 213 Inc.
- 、Lizard Smoothie、Red Meat Games 和 Unity 中國等,他們分享了從開發到行銷推廣的全方位實務。
亞太遊戲高峰會探秘:AI 助力開創產業新格局

2026 年 1 月 13 日

2026 台北國際電玩展即將於 1 月 29 日至 2 月 1 日在南港展覽館 1 館盛大登場。其中商務區與同期舉辦的亞太遊戲高峰會首次擴大規模並移師 1 樓 I 區,設置了 MAIN STAGE 和 AI STAGE 兩個主舞台,聚焦遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI 與趨勢科技六大議題。此次峰會已邀請全球遊戲產業菁英登台分享經驗,並開放報名,吸引業界人士積極參與。

在 MAIN STAGE,重量級遊戲人將帶來豐富的主題演講。例如,GRAVITY COO 北村佳紀將以《仙境傳說》系列為例,介紹如何成功拓展 IP;SQUARE ENIX 總監八木正人則會分享經典作品《勇者鬥惡龍 VII》Reimagined 的開發過程;資深製作人鈴木裕人則將詳細解析將智慧型手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》改編為家用主機版本的經驗。除此之外,現場還有來自國內外的業者如 Fahrenheit 213 Inc.、Lizard Smoothie、Red Meat Games 和 Unity 中國等,他們分享了從開發到行銷推廣的全方位實務。

AI 技術應用同樣是此次峰會的一大焦點。在 AI STAGE,來賓將介紹如何利用生成式 AI 提供端對端解決方案,加速遊戲創新並降低開發成本。NVIDIA 亞太產品經理葉憲樺則展示了神經渲染技術及 DLSS 4、多畫格生成等先進技術,這些技術可提升經典遊戲的畫面品質。另外,AssetHub、Kapnetix 和精誠資訊等新創團隊也將分享 AI 在遊戲美術、音效及開發流程上的實際應用案例。
2026 台北國際電玩展 商務區平面圖顯示了此次展會的全面公開參展陣容。超過百家廠商來自 16 個國家地區,涵蓋獨立遊戲、開發工具、金流服務、IP 授權與 AI 應用等多元領域。捷克投資局、泰國遊戲協會及 gamescom asia 共同率團參展,展現亞太地區與全球的合作契機。線上商務媒合系統也將為參觀者提供便利的安排會議和交流機會,促進產業鏈連結和商務合作。
此外,此次展會還將探討 AI 技術在遊戲產業中的未來發展趨勢。隨著人工智慧技術快速普及,遊戲開發與營運方式正迎來重大改變。如何有效利用 AI 提高創新效率、降低成本並提升玩家體驗,成為業界關注的焦點。








