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- 亞太遊戲高峰會揭密:AI 助力開創產業新格局在 MAIN STAGE,重量級講師將分享 IP 經營與作品改編的實務經驗。
- MAIN STAGE 亦邀請了多個國內外業者如 Fahrenheit 213 Inc.
- 、Lizard Smoothie、Red Meat Games、Unity 中國等,議程涵蓋從開發、發行到行銷推廣的全方位實務。
亞太遊戲高峰會揭密:AI 助力開創產業新格局

2026 年 1 月 13 日,柯宗鑫

2026 台北國際電玩展即將於 1 月 29 日至 2 月 1 日在南港展覽館 1 館盛大舉行。商務區與同期舉辦的亞太遊戲高峰會亦首次擴大規模並移師至 1 樓 I 區,設置 MAIN STAGE 和 AI STAGE 兩大主舞台,聚焦遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI 與趨勢科技等六大議題。此次峰會邀請了全球遊戲產業菁英登台分享經驗,吸引業界人士積極參與。

在 MAIN STAGE,重量級講師將分享 IP 經營與作品改編的實務經驗。如 GRAVITY COO 北村佳紀將以《仙境傳說》系列為例,介紹如何在全球多元市場中拓展 IP;SQUARE ENIX 總監八木正人則揭露經典作品《勇者鬥惡龍 VII》Reimagined 的過程,並吸引新玩家關注;資深製作人鈴木裕人分享智慧型手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》改編為家用主機版本的開發經驗。MAIN STAGE 亦邀請了多個國內外業者如 Fahrenheit 213 Inc.、Lizard Smoothie、Red Meat Games、Unity 中國等,議程涵蓋從開發、發行到行銷推廣的全方位實務。

AI 技術應用亦成為焦點。在 AI STAGE,亞馬遜生成式 AI 資深商務推廣經理楊書維分享如何提供端到端 AI 解決方案,加速遊戲創新與降低開發成本;NVIDIA 亞太產品經理葉憲樺則展示神經渲染技術及 DLSS 4、多畫格生成等技術,協助經典遊戲更新與提升畫面品質。同時,AssetHub、Kapnetix、精誠資訊等國內外新創團隊也將分享 AI 在遊戲美術、音效及開發流程的實務應用。
台北國際電玩展商務區今年全面公開參展陣容,涵蓋 16 個國家地區逾百家廠商,涵蓋獨立遊戲、開發工具、金流服務、IP 授權與 AI 應用等多元領域。捷克投資局、泰國遊戲協會及 gamescom asia 共同率團參展,展現亞太地區與全球的合作契機。展覽提供線上商務媒合系統,參觀者可提前安排會議與交流,為產業鏈建立連結、開拓商務機會,打造亞太遊戲產業重要的年度交流平台。
此次活動不僅聚焦於遊戲開發和營運的實務經驗分享,更突顯了 AI 技術在遊戲產業中的重要性。透過高峰會的舉辦,期望能進一步引領業界探索更多可能性,共同塑造未來遊戲產業的新格局。










