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萬代南夢宮新人研修遊戲Steam下架把握最後免費收藏機會

風織者2026-03-02 12:54
3/2 (一)AI
AI 摘要
  • 萬代南夢宮工作室與發行商Phoenixx於2月27日宣佈,6款由新人研修計畫製作的Steam免費遊戲將於3月31日中午12點正式下架。
  • 未下架作品的商業化前景與計畫未來 值得注意的是,同為新人研修成果的 《DORONKO WANKO》(2024) 與 《Goonect》(2022) 目前並未發布下架公告,預計將持續提供免費下載。
  • 萬代南夢宮已宣佈《DORONKO WANKO》將於2025年7月移植至Nintendo Switch平台,並在Steam推出包含5種犬類的付費DLC。
  • 這些作品雖由新人主導開發,但在關卡平衡性、美術風格統一性與操作流暢度上,均達到商業水準,難怪能在Steam獲得極度好評的佳績。

萬代南夢宮工作室與發行商Phoenixx於2月27日宣佈,6款由新人研修計畫製作的Steam免費遊戲將於3月31日中午12點正式下架。這批作品涵蓋動作、塔防、競速與模擬等多種類型,目前皆獲得極度好評以上的玩家評價。只要在期限前將遊戲加入Steam收藏庫,即使下架後仍能永久下載遊玩。官方並未說明下架原因,但強調這是新人培訓的重要成果展示。值得注意的是,台灣Steam帳號目前僅能下載其中兩款作品,玩家需把握最後收藏時機。

電腦螢幕顯示萬代南夢宮研修遊戲,桌上放著遊戲手把

新人研修計畫的創新培訓模式與產業意義

萬代南夢宮工作室將「實際開發並發行遊戲」作為新人培育的核心環節,這項做法在遊戲業界堪稱獨樹一幟。新進成員從企劃發想、關卡設計、程式撰寫到美術製作,全程參與遊戲開發的每個階段,最終在有限時間內完成可正式上架的商業級作品。這種培訓模式的核心理念在於,讓新人創作者能夠直接面對真實玩家的回饋與市場考驗,而非僅在內部進行模擬專案。

萬代南夢宮新人開發者正專注於電腦前進行遊戲設計。

此計畫自2022年度推出《Goonect》開始,持續至2024年,每年皆有多款研修作品在Steam平台免費公開。這些遊戲不僅是新人能力的試金石,更成為萬代南夢宮對外展示創新能量與人才培育成果的窗口。透過Steam平台的全球曝光,新進開發者能夠獲得來自世界各地玩家的實際評價與建議,這種經驗對於職涯初期的成長至關重要。相較於傳統企業內部培訓,這種模式讓新人更快理解市場需求、玩家偏好以及技術實作之間的平衡點。

此外,這些研修遊戲的品質屢獲肯定,多款作品達成極度好評甚至壓倒性好評的成績,證明萬代南夢宮的選才與培訓機制確實有效。對於整個遊戲產業而言,這種將培訓成果公開化的做法,也為其他開發商提供了人才培育的新思維,打破過去「內部培訓專案不外流」的傳統框架。

六款下架代表作深度解析與玩法特色

本次宣佈下架的6款遊戲各具特色,充分展現新人在不同遊戲類型上的創意與技術掌握能力。動作冒險遊戲《BOOMEROAD》 以獨特的迴力鏢機制為核心,玩家操控少年考古學家BOOMY,在漂浮於天空的古代遺跡中展開冒險。遊戲最大創新在於「丟出的迴力鏢軌跡會化為道路」,玩家能沿著飛行軌跡滑行,並結合遺跡中的機關解開謎題推進關卡。這種將攻擊手段與移動機制結合的設計,展現了新人團隊對遊戲機制整合的成熟思考。

少年考古學家在天空遺跡,沿著迴力鏢光軌滑行。

動作解謎遊戲《NOTTOLOT》 則以機器人工廠逃脫為主題,玩家扮演嚮往外界的機器人羅利,透過「駭入能力」暫時控制敵方機器人,利用不同機種的特性突破三個精心設計的關卡。遊戲在有限的開發規模下,成功營造出緊湊的節奏與策略深度,玩家必須靈活運用駭入時機與路線規劃才能順利通關。

其餘四款下架作品同樣展現多元創意。塔防類遊戲 融合即時策略要素,要求玩家在動態戰場上靈活調防禦陣型;競速遊戲 則以非對稱機制為亮點,不同載具擁有獨特的操作手感與技能;模擬經營遊戲 將萬代南夢宮經典IP元素融入店鋪管理系統;合作對戰遊戲 則考驗團隊默契與即時溝通能力。這些作品雖由新人主導開發,但在關卡平衡性、美術風格統一性與操作流暢度上,均達到商業水準,難怪能在Steam獲得極度好評的佳績。

台灣地區下載限制與玩家收藏建議

根據官方公告與玩家實測,台灣Steam帳號目前僅能下載其中兩款作品,其餘四款因為地區授權或內容審查等因素無法直接取得。這種地區限制在免費獨立遊戲中並不罕見,可能涉及版權音樂、商標圖像或文化內容的區域授權問題。對於台灣玩家而言,若想完整收藏這批具紀念價值的新人研修作品,可能需要考慮使用其他地區的Steam帳號進行下載。

對於能夠下載的兩款遊戲,強烈建議玩家在3月31日中午12點前登入Steam商店頁面,點擊「開始遊戲」按鈕將其加入收藏庫。一旦成功入庫,即使遊戲從商店下架,玩家仍可在收藏庫中無限次重新下載與安裝,無需擔心未來無法取得。這對於喜愛收藏獨特遊戲或關注遊戲開發歷史的玩家來說,是極具價值的數位資產。

此外,這批遊戲的檔案大小普遍在500MB至2GB之間,硬體需求不高,即使是入門級電腦也能流暢運行。建議玩家在收藏後實際遊玩,並留下真實評價,這不僅能為開發團隊提供寶貴回饋,也能讓這些新人作品在生命週期尾聲獲得更多關注。

未下架作品的商業化前景與計畫未來

值得注意的是,同為新人研修成果的 《DORONKO WANKO》(2024)《Goonect》(2022) 目前並未發布下架公告,預計將持續提供免費下載。其中《DORONKO WANKO》的人氣尤其突出,這款讓玩家扮演小狗盡情弄髒環境的療癒系模擬遊戲,憑藉可愛畫風與紓壓玩法在社群媒體上廣為流傳。

萬代南夢宮已宣佈《DORONKO WANKO》將於2025年7月移植至Nintendo Switch平台,並在Steam推出包含5種犬類的付費DLC。這標誌著新人研修作品從免費展示走向商業化的重要里程碑,證明優秀的創意即使出自新人之手,仍有潛力發展為正式產品。這種「培訓即市場測試」的模式,不僅降低新IP開發風險,也為新人提供了實質的成就感與職涯發展機會。

《Goonect》作為2022年的首波研修作品,持續免費提供也顯示其作為計畫起點的象徵意義。未來萬代南夢宮是否會將更多研修作品商業化,值得持續關注。這種將人才培育與產品開發緊密結合的策略,或將成為大型遊戲公司在競爭激烈的人才市場中脫穎而出的關鍵。