《Hardest》開發者因道德考量宣佈自願下架作品
- 獨立開發者 Eero「Rakuel」Laine 近日宣佈,將於 1 月 30 日主動從 Steam 平台上移除其免費推出的卡牌 Roguelike 遊戲《Hardest》。
- 目前,關於 AI 素材在遊戲開發中的應用仍然是電玩產業界激烈爭議的話題之一。
- 知名發行商 Hooded Horse 最近便宣佈全面禁止旗下遊戲包含任何 AI 生成內容,其執行長 Tim Bender 甚至將 AI 素材形容為「如同癌症般」的物質。
- 此外,《光與影:33 號遠徵隊》因為被發現使用了 AI 產生的暫位素材而遭到撤銷獎項;2025 年的熱門作品《Arc Raiders》也因使用 AI 語音合成系統而遭受輿論抨擊。
獨立開發者 Eero「Rakuel」Laine 近日宣佈,將於 1 月 30 日主動從 Steam 平台上移除其免費推出的卡牌 Roguelike 遊戲《Hardest》。據外媒 GameSpot 報導,這項決定源自於 Laine 對 AI 生成素材在倫理與環境影響上的重新思考。
Laine 表示,在去年夏季完成遊戲開發時,他曾公開承認使用了大量 AI 生成的素材。他坦陳最初選擇 AI 的原因是大學期間受到環境影響,校方提供了許多免費工具,讓他當時認為可以無限地產生影像而不付費。然而,經過與伴侶深談後,Laine 意識到 AI 並非真正的免費:「我開始明白,AI 對經濟和環境帶來了重大衝擊。」因此,他決定從道德倫理角度出發,將《Hardest》永久下架。

開發者在 Steam 頁面的公告中強調,雖然遊戲中的程式碼均由他自己撰寫,但現在以這種形式存在於 Steam 上,對所有遊戲創作者和玩家來說都是一種「恥辱」。他認為,在道德上,唯一合理的方式就是移除這款作品。未來若有了新想法,他將會利用手邊的技術來製作使用真實素材的新作。
目前,關於 AI 素材在遊戲開發中的應用仍然是電玩產業界激烈爭議的話題之一。知名發行商 Hooded Horse 最近便宣佈全面禁止旗下遊戲包含任何 AI 生成內容,其執行長 Tim Bender 甚至將 AI 素材形容為「如同癌症般」的物質。此外,《光與影:33 號遠徵隊》因為被發現使用了 AI 產生的暫位素材而遭到撤銷獎項;2025 年的熱門作品《Arc Raiders》也因使用 AI 語音合成系統而遭受輿論抨擊。開發商 Embark 負責人 Patrick Söderlund 回應稱,使用 AI 並非要取代人類員工或配音員,而是作為輔助工具幫助創作,但同時他也承認這是一個極其複雜且值得深入討論的議題。

此事件再次突顯了在數位時代,開發者和玩家對 AI 素材道德倫理的關注。如何平衡技術進步與社會責任之間的關係,成為了當前遊戲產業不得不面對的重要課題之一。








