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- 獨立開發者 Eero「Rakuel」Laine 最近宣佈,將於 1 月 30 日主動從 Steam 平台上移除他所開發的免費卡牌 roguelike 遊戲《Hardest》。
- 這項決定是基於對 AI 生成素材在倫理與環境影響上的反思。
- GameSpot 報導指出,Laine 在去年夏天僅用了數個月時間完成遊戲開發,當時他曾公開承認該作中大量使用了 AI 生成的素材。
獨立開發者 Eero「Rakuel」Laine 最近宣佈,將於 1 月 30 日主動從 Steam 平台上移除他所開發的免費卡牌 roguelike 遊戲《Hardest》。這項決定是基於對 AI 生成素材在倫理與環境影響上的反思。GameSpot 報導指出,Laine 在去年夏天僅用了數個月時間完成遊戲開發,當時他曾公開承認該作中大量使用了 AI 生成的素材。
Laine 表示,在大學時期受到周遭環境影響,並利用校方提供的免費工具快速產生影像,因此認為這些素材是「免費」的。然而,與伴侶深入討論後,他開始意識到 AI 並非真正的免費,它對經濟和環境帶來重大影響。他強調:「我現在認清了 AI 的真實性價,這是一個需要負責任的選擇。」Laine 在 Steam 平台上公開表示,遊戲內的所有程式碼皆由他自己撰寫,但以當前形式存在於 Steam 上的狀態已經成為所有遊戲開發者與玩家的一種「恥辱」。

此外,知名發行商 Hooded Horse 已宣佈全面禁止旗下遊戲包含任何 AI 生成內容。執行長 Tim Bender 將 AI 素材形容為「像癌症般」。另外,《光與影:33 號遠徵隊》因使用 AI 暫位素材而被撤銷獎項,2025 年熱門作品《Arc Raiders》也因為 AI 語音合成系統受到輿論抨擊。
開發商 Embark 負責人 Patrick Söderlund 則認為,使用 AI 的目的並非取代人類員工或配音員,而是作為輔助工具幫助開發者與玩家。但他同時承認這個問題極為複雜且值得深入討論。Laine 也提到,未來若有所想法,他將會利用現有的程式技術來創作新的作品,但可能會採用真實素材。

這起事件再次引發了遊戲產業界對 AI 素材應用的爭議與反思,開發者和玩家都需共同面對這個日益重要的倫理課題。










