《魔物獵人 荒野》PC版低幀數怪現象解謎:DLC越多跑得快
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AI 摘要
- 根據一名外國玩家 de_Tylmarande 在 Reddit 上的分享, Capcom(卡普空)在《魔物獵人 荒野》中加入了一項針對 DLC 的反作弊檢查機制,但該機制存在缺陷,會頻繁且持續地在背景掃描玩家是否擁有相關權限。
- 《魔物獵人 荒野》PC 版的玩家們最近發現了一個令人驚奇的現象,那就是遊戲的最佳化問題似乎與擁有的 DLC 數量有關。
- 對於沒有購買或擁有的 DLC 較少的玩家來說,系統會反覆執行錯誤處理的迴圈,導致 CPU 資源被大量佔用,進而嚴重拖垮遊戲效能。
《魔物獵人 荒野》PC 版的玩家們最近發現了一個令人驚奇的現象,那就是遊戲的最佳化問題似乎與擁有的 DLC 數量有關。根據一名外國玩家 de_Tylmarande 在 Reddit 上的分享, Capcom(卡普空)在《魔物獵人 荒野》中加入了一項針對 DLC 的反作弊檢查機制,但該機制存在缺陷,會頻繁且持續地在背景掃描玩家是否擁有相關權限。對於沒有購買或擁有的 DLC 較少的玩家來說,系統會反覆執行錯誤處理的迴圈,導致 CPU 資源被大量佔用,進而嚴重拖垮遊戲效能。

然而,這項發現卻意外地揭示了一個驚人的事實:擁有更多 DLC 的玩家反而能在遊戲中獲得更高的幀數與更流暢的運行效果。de_Tylmarande 在兩個完全相同的設定帳號上進行了實測,並使用至少三台電腦進行對照實驗,結果顯示 0 到 100 個 DLC 之間的幀數變化非常明顯;超過 100 個 DLC 後雖然也會增加一些效能,但增幅不顯著。經過測試和模擬,de_Tylmarande 發現沒有任何 DLC 的情況下,遊戲幀數約為 20 至 25FPS 左右;而擁有全部 DLC 後,幀數則可提升到 80FPS 以上。
對於低階和中階 CPU 來說,這種影響尤其顯著。de_Tylmarande 指出,即使在高階 CPU 上,同樣的現象也有可能出現。早在 2024 年,《龍族教義 2》推出時遇到大量最佳化問題時,他就曾協助卡普空修復了一個與動畫相關且會影響幀數的問題。因此,在發現公開後,許多 Reddit 玩家也回報了他們在實測中的體驗,確定了更多 DLC 能大幅提高遊戲的幀數並改善卡頓現象。
目前,de_Tylmarande 已將此技術提交給卡普空官方,希望他們能儘快釋出正式更新來修復這個離奇的系統錯誤。






