《黑神話:悟空》美術長Concerns關於AI對未來遊戲業影響製作人幽默回應
1/19 (一)AI
AI 摘要
- 最近,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的美術長楊奇在其個人社群平台上發表了一篇長文,探討生成式 AI(AIGC)技術對遊戲開發乃至未來人類社會潛在影響的可能性。
- 楊奇認為,當 AI 發展成熟後,將徹底顛覆過去的工具和技術邏輯,特別是在內容創作領域,這會是第一次嘗試把「人」排除在創作主體之外。
最近,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的美術長楊奇在其個人社群平台上發表了一篇長文,探討生成式 AI(AIGC)技術對遊戲開發乃至未來人類社會潛在影響的可能性。他指出,在與業界友人的聚會中,無論何時都會討論到 AIGC。楊奇認為,當 AI 發展成熟後,將徹底顛覆過去的工具和技術邏輯,特別是在內容創作領域,這會是第一次嘗試把「人」排除在創作主體之外。

遊戲科學正在開發的新作也引發了外界對其未來發展方向的好奇。文章中提到,楊奇擔心隨著 AI 進一步發展,可能會加劇階層分化,甚至使人類原本引以為傲的學習、分析和創意等腦力勞動優勢不再,最後剩下的只有「決策」和「執行」的功能。
針對這些觀點,《黑神話:悟空》的製作人馮驥在留言中幽默地回應道:「如果人不能從出門散步中獲得樂趣,那麼他大概不能獲得任何樂趣。」楊奇隨後也回覆表示認同並稱:「有道理,這就出門...」
此場關於 AI 的討論引起了眾多網友的共鳴與熱議。部分網友認為,AI 的快速發展確實可能導致社會結構改變,讓人們感到恐慌;也有網友持不同觀點,認為目前 AI 仍只是輔助工具,最終決勝的關鍵仍在於內容與細節,只有那些將 AI 視為單純生產力而非輔助工具的人才會被淘汰。








