微軟或將推廣告版Xbox Cloud Gaming:觀Ads免費玩雲遊戲

微軟正計劃推出廣告支援版的 Xbox Cloud Gaming,用戶可以透過觀看廣告來免費遊玩雲端串流遊戲,此舉旨在擴大服務使用族群。雖然 Xbox Series X|S 的硬體銷售不如預期那樣火熱,但微軟在雲端串流遊戲領域的野心顯然未減。
近期有報導指出,部分玩家在啟動 Xbox Cloud Gaming 時,看到一則提示訊息:「1 hour of ad supported play time per session」(每時段提供 1 小時以廣告支撐的串流遊玩時間)。這顯示微軟正準備在今年推出新的商業模式。根據 Windows Central 網站取得的消息,這個廣告支援版的功能目前僅適用於未訂閱 Xbox Game Pass 的玩家。
對於那些已購買數位版遊戲但未訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 的用戶來說,未來透過觀看廣告即可免費獲得雲端串流遊玩時段。這種模式對於那些不想每月繳納訂閱費的輕度玩家而言,將成為一大吸引力。
全球遊戲硬體市場面臨逆風,記憶體價格飆漲、關稅問題以及通貨膨脹等因素導致 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 的售價居高不下。微軟正擴大 Xbox Cloud Gaming 的覆蓋範圍,包括去年底拓展至印度市場,透過廣告模式降低門檻,觸及更多不想或買不起主機的潛在玩家。
雲端伺服器閒置時則造成成本浪費,通過免費廣告模式吸引大量用戶,可在離峰時段填補算力空缺,增加廣告營收,維持 Azure 資料中心的高使用率。非遊戲高峰期,這些算力還能被挪作 AI 推論等企業用途。
微軟將「免費手遊」的邏輯應用在 3A 大作上,透過廣告模式開啟一個零門檻的入口,讓更多玩家得以體驗大型遊戲,而不必訂閱 Xbox Game Pass。雖然目前還不清楚廣告會以何種形式出現,但只要不影響核心遊戲體驗,對於擴大 Xbox 生態系基數來說絕對是利多於弊。
在硬體貴到買不起的時代,能「免主機、免訂閱」玩到 3A 遊戲本身便是最大的吸引力。微軟這項策略的推出,無疑為雲端串流遊戲市場帶來新的可能性。









