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YouTube 2026導入創作者AI分身 影音遊戲創作全面AI化

霧光旅人2026-01-22 19:53
YouTube 2026導入創作者AI分身 影音遊戲創作全面AI化

YouTube 在 2026 年推出了一項嶄新的創意方案,允許用戶使用 AI 分身來製作 Shorts 短影片,這項技術有望大幅降低創作門檻。 Neal Mohan,YouTube 的執行長,在最新發表的文章中指出,未來使用者可以生成自己的 AI 形象進行短片創作,即便沒有時間拍攝也能持續產出內容。不過,隨著這種「AI 生成自己」功能的推廣,虛假影像(Deepfakes)可能再次成為一個令人關注的問題。

Neal Mohan 承認,在網路上已經存在許多由 AI 生成的虛假影像,並重申 YouTube 支持《NO FAKES Act》等新法案。同時,平台目前也提供了一套檢測工具,可掃描上傳影片中未經授權使用的肖像,以保護創作者的權益。

除了 Shorts 短影片之外,YouTube 還預計將推出一款名為「Playables」的新平台,用戶只需輸入一段文字提示就能生成玩樂遊戲。這款由 Gemini 3 模型驅動的工具,被稱為一個「無編碼」(No-code)平臺,意即使用者不需要具備程式設計知識就可以利用 AI 進行創作。

除此之外,YouTube 還在開發新的音樂創作工具,讓創作者可以輕鬆地創作所需樂曲。 Neal Mohan 強調,在這個過程中,YouTube 將建立更為強大的機制來打擊垃圾訊息、農場標題以及低品質的 AI 內容。然而,高品質的 AI 工具確實擁有廣闊市場。

有趣的是,Neal Mohan 指出,雖然 YouTube 正在努力對抗這些負面影響,但實際上平台上的 AI 生成內容也有其價值。例如,去年 12 月平均每天有 600 萬名觀眾觀看超過 10 分鐘長度的 AI 配音 Shorts 短影片。同時,YouTube 還允許用戶在搜尋結果中完全隱藏這些 Shorts 短影片,以滿足不想看到這些內容的需求。

Neal Mohan 的這波操作無疑是大膽且矛盾的。一方面,「AI 分身」拍攝 Shorts 使得創作更加方便快捷;另一方面,這也模糊了真實與虛構之間的界線。Neal Mohan 必須面對這個挑戰:當官方推出類似 Deepfakes 的技術時,如何讓大眾信賴其對抗惡意內容的能力?

至於「Playables」平台上的 Gemini 3 模型,YouTube 似乎希望將 Netflix 的遊戲訂閱模式與 Roblox 的創作生態相結合。但關鍵在於這些由 AI 生成的遊戲是否能吸引玩家並提供良好的遊玩體驗。如果這些遊戲只是一些簡單且無趣的作品,恐怕只能成為數位垃圾。

總之,YouTube 透過這些新工具和平台推進了 AI 技術在創作領域的應用,這雖然為創作者提供了更多可能性,但也帶來了新的挑戰。Neal Mohan 將需要確保這些工具真正造福於創作界,而不是製造更多的問題。