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美國遊戲市場2025新成長動能:AI與雲端科技引領變革

風織者2026-01-23 02:03
1/23 (五)AI
AI 摘要
  • 特別是遊戲訂閱服務激增了 24%,而 PC、雲端與非主機 VR 內容則有 6%的穩健成長,傳統硬體和主機遊戲表現平穩或略有下滑。
  • 美國遊戲市場在 2025 年呈現出新的成長動能,根據 Circana 最新報告顯示,該年度美國遊戲銷售額達到 6,067 億美元,較 2024 年增長 1%。
  • 硬體銷售全年上升 9%,Nintendo Switch 2 成為銷量冠軍,PlayStation 5 緊隨其後,成功抵消其他平台的疲軟表現。
  • 業界專家預期,隨著 AI 運算需求增強、遊戲訂閱制崛起和雲端串流深化,美國遊戲市場的增速仍會持續。

美國遊戲市場在 2025 年呈現出新的成長動能,根據 Circana 最新報告顯示,該年度美國遊戲銷售額達到 6,067 億美元,較 2024 年增長 1%。12 月單月銷售高達 77.7 億美元,同比成長 3%,其中遊戲內容貢獻最大,單月銷售額達到 59.3 億美元。特別是遊戲訂閱服務激增了 24%,而 PC、雲端與非主機 VR 內容則有 6%的穩健成長,傳統硬體和主機遊戲表現平穩或略有下滑。硬體銷售全年上升 9%,Nintendo Switch 2 成為銷量冠軍,PlayStation 5 緊隨其後,成功抵消其他平台的疲軟表現。配件銷售因市場趨勢調整,全年萎縮 7%。

從熱門遊戲來看,《Call of Duty:Black Ops 7》在十二月銷售榜中佔據榜首,而全年則由《Battlefield 6》冠軍。在手機遊戲方面,2025 年美國前十名的手機遊戲以《MONOPOLY GO!》和《Candy Crush Saga》(Microsoft)為主。本月排行榜則多為新興 4X 策略遊戲,體現了中國遊戲廠商對美國行動市場的強勢進攻。成熟老牌 IP 如《Candy Crush Saga》(Microsoft)逐漸被新世代作品取代。Roblox 蟬聯全年數字零售銷售冠軍。

影響產業格局的重要因素是技術演進。CNBC 分析指出,AI 與雲端運算驅動的遊戲市場高度依賴底層硬體與儲存技術,Micron、Seagate、SanDisk 和 Western Digital 等美股存儲龍頭今年股價創新高,反映了 AI 應用爆發下的記憶體短缺和議價力提升。對於大型科技股 Microsoft(MSFT)及 Nvidia(NVDA)來說,雖然近期資金有部分流向半導體與硬體產業,但長線仍具競爭性與創新優勢。Jim Cramer 提醒投資人,雖然存儲因市場輪動而暫時風光,但大型 AI 與雲端科技公司終將再度吸引資金回流。

業界專家預期,隨著 AI 運算需求增強、遊戲訂閱制崛起和雲端串流深化,美國遊戲市場的增速仍會持續。平台商、內容商與硬體供應商之間的合作與競爭將更加激烈,消費者對雲端遊戲、訂閱制及跨裝置內容的接受度也在不斷提升。唯一需注意的是,若儲存與記憶體價格出現回檔,硬體股態勢可能遽變,資金也可能再度回流至 AI、雲端與內容龍頭,形成新一輪價值重估。

整體而言,2025 年美國遊戲產業在技術、內容和產業結構方面都出現了重要變化,新型態的策略與科技創新將全面重塑未來市場版圖。