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Steam在線人數創新高:4200萬玩家同樂寫下歷史

量子墨客2026-01-13 21:58
1/13 (二)AI
AI 摘要
  • Steam 在線人數再度創新高,達到 4200 萬名玩家同時在線(Concurrent Users),再次寫下歷史新頁。
  • 在後疫情時代,數位遊戲市場仍在不斷擴大,玩家對於遊戲品質、體驗和便利性的需求也日益增加。
  • 這項成績反映了數位遊戲市場的蓬勃發展以及 PC 平台的巨大吸引力。
  • 隨著硬體普及和新一代熱門遊戲持續推出,分析師預期 2026 年將會看到更多紀錄被打破。

Steam 在線人數再度創新高,達到 4200 萬名玩家同時在線(Concurrent Users),再次寫下歷史新頁。這項成績反映了數位遊戲市場的蓬勃發展以及 PC 平台的巨大吸引力。

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自 2020 年以來,根據《Wccftech》分析報告顯示,Steam 的平均在線人數已成長超過兩倍。隨著疫情對社交活動的限制,在家工作的普及,使玩家將更多時間投入到數位遊戲中。 Steam 經歷了三個不同的發展階段:疫情前,其年增長率約為 4.5%;受封城效應影響下,2020 年的年增長率飆升至 31.5%;進入後疫情時代,目前則維持在雙位數的高成長軌道,穩定在 12.6% 至 13.9%之間。任何細微的失誤都可能讓你喪命。無論是獨自一人,還是與一群迷路的自然偵察員一起,你從這座神秘島嶼獲救的唯一希望就是攀登島嶼中心的山峰。(圖/取自 Steam)

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熱門遊戲和新興獨立作品雙重推動下,Steam 成功實現了這項歷史性突破。上個月,Steam 創下了史上最高營收紀錄,《Arc Raiders》等近期大作表現強勁,同時獨立遊戲《Peak》等病毒式傳播的作品亦貢獻良多。此外,Steam 平台的促銷策略精確,折扣幅度常超越競爭對手,維持了用戶忠誠度。硬體方面,Valve 推出的掌上型電腦「Steam Deck」更是起到了重要作用。該裝置簡化了 PC 遊戲的技術門檻,成功吸引了大量追求便利性的輕度玩家轉向 Steam 生態系,並將其視為首選的「遊戲主機」。

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相比之下,競爭對手 Epic Games Store 雖然經營多年且用戶數有所增長,但市場觀察發現,多數用戶仍僅限於領取每週免費遊戲。在消費轉化率與社群功能完整度上,難以匹敵功能齊備的 Steam 平台。目前,Steam 依然穩坐全球 PC 遊戲通路龍頭地位。隨著硬體普及和新一代熱門遊戲持續推出,分析師預期 2026 年將會看到更多紀錄被打破。

此項數據顯示了 Steam 無可撼動的市場統治力與其龐大的用戶基礎。在後疫情時代,數位遊戲市場仍在不斷擴大,玩家對於遊戲品質、體驗和便利性的需求也日益增加。隨著技術的進步及遊戲內容的豐富, Steam 平台有望繼續保持領先地位,為全球玩家帶來更多驚喜和樂趣。