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育碧大規模重組取消多款遊戲項目關閉兩工作室 focu即時服務型遊戲

風織者2026-01-23 04:10
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AI 摘要
  • Ubisoft 表示,未來公司策略將更著眼於開放世界類型與即時服務型遊戲,以因應市場競爭日趨激烈的狀況。
  • 外界普遍認為其中一款預計於 2026 年 3 月 31 日前推出的未公開作品,很有可能是《刺客教條 IV:黑旗》重製版,現在將延至下一個財政年度,也就是 2027 年 3 月 31 日前發行。
  • Ubisoft 財務長 Frederic Duguet 表示,在 12 月與 1 月對所有專案進行全面檢視後,考量到目前市場變化和激烈的競爭程度,這場重整已是不可避免。
  • 這次重整將對 Ubisoft 的業務產生重大影響,公司撤回原先全年財測,預期淨訂單下修至約 15 億歐元。

Ubisoft 最近宣佈進行規模空前的大重整,確定取消六款尚在開發中的遊戲項目,其中包括備受期待的《波斯王子:時之砂》重製版。此外,Ubisoft 也將全面關閉位於瑞典史德哥爾摩的工作室和 Halifax 行動遊戲工作室,並指出其他部門仍將進行裁員調整。

Ubisoft 表示,未來公司策略將更著眼於開放世界類型與即時服務型遊戲,以因應市場競爭日趨激烈的狀況。被取消的六款作品中,《波斯王子:時之砂》重製版是唯一公開名稱的作品,其餘包含三款全新 IP 以及一款行動遊戲。另有七款遊戲確定延期推出,但具體名單尚未公開。外界普遍認為其中一款預計於 2026 年 3 月 31 日前推出的未公開作品,很有可能是《刺客教條 IV:黑旗》重製版,現在將延至下一個財政年度,也就是 2027 年 3 月 31 日前發行。

在組織層面方面,Ubisoft 斯德哥爾摩工作室將全面關閉,該團隊曾參與《阿凡達:潘朵拉邊境》的開發;行動遊戲工作室 Ubisoft Halifax 同樣遭到裁撤。阿布達比辦公室、《特技摩托賽》系列開發商 RedLynx 以及《全境封鎖》團隊 Massive 也都已進行內部重組。同時,公司也要求所有員工恢復每週五天進辦公室上班,但每年仍提供一定天數的遠端工作彈性。

Ubisoft 財務長 Frederic Duguet 表示,在 12 月與 1 月對所有專案進行全面檢視後,考量到目前市場變化和激烈的競爭程度,這場重整已是不可避免。他指出,只有在特定類型中做到頂尖水準,才能同時獲得玩家認同與穩定的財務回報。「當你在某個市場區隔中做到第一或第二名,並且具備出色的內容品質,就能獲得非常強勁的回饋。」Duguet 說道。

這次重整將對 Ubisoft 的業務產生重大影響,公司撤回原先全年財測,預期淨訂單下修至約 15 億歐元。這反映了新開發藍圖上線後作品陣容的調整,以及在新營運模式下的「暫緩部分合作夥伴談判」決策。此外,Ubisoft 正式宣佈未來全球開發體系將拆分為五個「Creative Houses」,各自作為相對獨立的營運單位運作。

這場大刀闊斧的重整,不僅象徵 Ubisoft 策略方向的重大轉彎,也顯示傳統大型遊戲開發模式正面臨前所未有的壓力與轉型考驗。