Intel批評AMD「大核顯」過時推獨立顯示卡
- Intel 近期對 AMD 推出的「大核顯」架構展開抨擊,認為這種設計已過時且不符遊戲需求,強烈建議消費者直接採用獨立顯示卡可以獲得更好的遊戲體驗。
Intel 近期對 AMD 推出的「大核顯」架構展開抨擊,認為這種設計已過時且不符遊戲需求,強烈建議消費者直接採用獨立顯示卡可以獲得更好的遊戲體驗。
在 CES 2026 上,AMD 宣稱其 Ryzen AI Max 395+ 系列處理器在繪圖效能上超越 Intel 的 Core Ultra Series 3 系列。面對這番挑戰,Intel 不甘示弱地展開反擊,其資深研究員 Tom Petersen 在接受採訪時直接批評 AMD 的設計策略存在根本性問題。他認為,與費力打造昂貴的大核顯相比,選擇搭配獨立顯示卡才是更明智的做法。

Tom Petersen 指出,AMD 的 Ryzen AI Max 處理器依然依賴於 RDNA 3.5 這一代架構,在能源效率和新技術支援上已難以跟上 NVIDIA RTX 40 系列的步伐。相比之下,Intel 的 Panther Lake 處理器則採用了全新的 Xe 3 顯示架構。這種架構在設計、每瓦效能及 AI 功能方面都更具現代化優勢,因此對於主流輕薄筆電而言,Panther Lake 能在更低功耗下提供更好的體驗。
這場訪談還揭示了 Intel 對產品路線圖的態度。Tom Petersen 明確表示,Intel 目前沒有意願推出類似 AMD Strix Halo 這種採用超大面積高效能整合 GPU 的產品。原因不僅是成本高企,更是因為這些設計不適合主流遊戲市場的需求。
在掌機市場方面,Intel 計劃通過 Panther Lake 處理器進入這個領域。有市場消息指出,Intel 可能不會直接使用現有的 Core Ultra 規格,而是仿效 AMD Ryzen Z 系列的模式,推出專門針對掌機功耗和遊戲需求的最佳化產品線。
這場隔空交火反映了兩家公司對 AI PC 戰略的不同看法。AMD 賭注在於「整合」,透過 Strix Halo (Ryzen AI Max) 試圖複製蘋果 M 系列晶片的成功模式,利用超大的統一記憶體頻寬來共享資源;而 Intel 則採用「務實」策略,在 CPU 性能和 NPU 算力方面下功夫,並將顯示運算交給獨立顯卡。
AMD 的優勢在於特定場景,如需要在飛機上剪片或跑 AI 模型的創作人員。對於絕大多數日常用戶來說,Intel 的 Panther Lake 處理器因其低功耗和長續航力更具有吸引力;而對於硬核玩家而言,Intel CPU 搭配 NVIDIA GPU 仍然是目前最穩健的組合。
Intel 這次反擊雖犀利,但也暴露了其在內顯頂級效能上暫時無法追趕 AMD 的事實。消費者是否會接受大核顯,取決於搭載 Ryzen AI Max 筆電的定價能否具有競爭力。








