皮克敏為什麼能在台灣爆紅?icias訪營運總監解析原因
- 《Pikmin Bloom》是一款強調零競爭、陪伴感的療癒遊戲,由 Niantic 開發與營運,並與任天堂合作推出。
- 皮克敏為什麼能在台灣爆紅?
- 玩家可以透過步行和攻打蘑菇等活動完成任務,同時蒐集被稱為「皮克敏」的小生物以及世界各地的明信片。
- 這款由 Niantic 開發的手遊自 2019 年在台灣上架以來,近期更頻頻登上蘋果 App Store 免費遊戲排行榜前 3 名,甚至一度奪冠。
皮克敏為什麼能在台灣爆紅?icias 訪營運總監解析原因
在你身邊的朋友開始說起「有菇你趕快來!」、「我出去繞一下,種個花再回家。」這句話時,可能他們已經加入了《Pikmin Bloom》遊戲的行列。這款由 Niantic 開發的手遊自 2019 年在台灣上架以來,近期更頻頻登上蘋果 App Store 免費遊戲排行榜前 3 名,甚至一度奪冠。網路上充斥著玩家分享心得與攻略,臉書上的討論社團也吸引了近 15 萬人加入,連羽球選手戴資穎和運動員王齊麟都是其愛好者之一。那麼,《Pikmin Bloom》究竟有何魔力?
《Pikmin Bloom》是一款強調零競爭、陪伴感的療癒遊戲,由 Niantic 開發與營運,並與任天堂合作推出。玩家可以透過步行和攻打蘑菇等活動完成任務,同時蒐集被稱為「皮克敏」的小生物以及世界各地的明信片。產品營運總監山崎友敬表示,《Pikmin Bloom》並不強調競爭,而是更注重提供陪伴感,以輕鬆的方式融入人們的生活。
山崎友敬本身也是這款遊戲的玩家之一。從上市當天開始玩至今,他仍每天線上邀請家人一起打蘑菇。在國外出差時,他會利用蒐集當地明信片並寄給親朋好友作為旅行紀念。此外,《Pikmin Bloom》自去年底累計營收突破 1 億美元,是 Niantic 旗下唯一每年都保持成長的產品,台灣更是繼日本和美國之後第三大收入市場。
山崎友敬認為,這款遊戲能取得佳績的原因有三:首先是輕鬆遊玩體驗。例如,遊戲會在每晚九點進行每日回顧時確認玩家的步數、心情及當日拍攝的照片,這些資料僅供玩家記錄生活,不會評判高低分。「沒走到一萬步,系統不會提醒你做不好,」山崎友敬提到,這種低壓力方式吸引許多原本不玩手遊的人。
其次是強調情感連結設計。玩家可以透過交換明信片、邀請打蘑菇和散步等方式與遠方朋友互動,也常見到家庭成員一起加入遊戲的現象。「分享好東西在台灣似乎很自然的文化,」山崎友敬提到,這款遊戲促成了大量口耳相傳下的下載。
另一關鍵因素是台灣人熱情與樂於分享的個性,使得玩家之間關係更加密切。蔡宗泓指出,《Pikmin Bloom》對於鄉下玩家特別友善,在屏東長年工作生活的他觀察到,這款遊戲能真正走入全台各角落。與《Pokémon GO》相比,《Pikmin Bloom》對人口密度較低的鄉區更有利,因為新蘑菇誕生後名額常空缺,使得鄉下玩家有機會邀請都會地區的朋友加入。
台灣玩家在遊戲中不僅獲得樂趣,還因此增加運動量。山崎友敬指出,與全球其他地區相比,台灣玩家每月步數相對突出,人均約 15 萬步。「我們想提供一個平靜又溫暖的世界,」山崎友敬表示,《Pikmin Bloom》超越了一般遊戲提供的陪伴感。在 AI 盛行、生活步調快速的時代,這款遊戲展示了回歸人性和陪伴感同樣可以成為成功之道。







