記憶體缺貨衝擊輝達首次不發新遊戲晶片
2/6 (五)AI
AI 摘要
- 記憶體缺貨衝擊輝達首次不發新遊戲晶片高通與 Alphabet 亦受到記憶體短缺影響。
- 在這樣的市場環境下,輝達決定暫停遊戲晶片的更新週期,以應對供應鏈挑戰,並聚焦於 AI 領域。
- 分析指出,記憶體短缺特別是 GDDR7 型態的需求增加,迫使輝達將重心轉向 AI 加速器。
- 投資者擔心這一波半導體供應鏈的波動可能影響到各公司的長期表現,除了高通和 Alphabet 外,另一家科技巨擘輝達亦調整其產品開發策略。
記憶體缺貨衝擊輝達首次不發新遊戲晶片

2026 年 2 月 6 日,股市新聞指出,-memory shortage 重創半導體巨擘輝達。由於全球記憶體芯片供應緊張,輝達決定今年不會推出新款遊戲用晶片,這也是公司自 1996 年以來首次中斷年度遊戲顯卡更新。

根據市場報導,受 AI 熱潮影響,記憶體短缺問題日益嚴重,導致輝達不得不調整策略。輝達不僅減產 RTX 50 系列遊戲顯卡,還延後代號「Rubin」的下一代消費級 RTX 60 系列晶片發布時間。原訂於 2027 年底投入量產的新品可能要因產能不足而延期。

高通與 Alphabet 亦受到記憶體短缺影響。高通預測整體手機產業規模受記憶體短缺影響,執行長 Cristiano Amon 在財務報告會上坦言,整體產業都面臨此問題。而 Alphabet 則因 2026 年資本支出目標大幅超出市場預期,導致股價波動。
投資者擔心這一波半導體供應鏈的波動可能影響到各公司的長期表現,除了高通和 Alphabet 外,另一家科技巨擘輝達亦調整其產品開發策略。分析指出,記憶體短缺特別是 GDDR7 型態的需求增加,迫使輝達將重心轉向 AI 加速器。
在這樣的市場環境下,輝達決定暫停遊戲晶片的更新週期,以應對供應鏈挑戰,並聚焦於 AI 領域。這項調整顯示出半導體產業正積極調整其產品線,以因應記憶體短缺帶來的壓力。






