《MINDHACK/精神駭客》第六章更新登場:對決昔日夥伴探心理衝突
2/7 (六)AI
AI 摘要
- 玩家需透過打字系統深入瞭解對方的內心世界,藉此影響結局。
- 《MINDHACK/精神駭客》第六章大型更新於 2 月 5 日登場!
- 遊戲由日本獨立開發團隊 room6 推出,其精神改造冒險遊戲以其獨特的心理題材和互動敘事風格聞名。
- 第六章聚焦於主角昔日夥伴的內心世界,探討其正義信念背後的矛盾、迷惘與自我懷疑。
《MINDHACK/精神駭客》第六章大型更新於 2 月 5 日登場!玩家將踏入與昔日夥伴對決的劇情,深入探尋內心世界的複雜糾結。遊戲由日本獨立開發團隊 room6 推出,其精神改造冒險遊戲以其獨特的心理題材和互動敘事風格聞名。
《MINDHACK》是一款結合視覺小說與打字互動系統的冒險作品。玩家扮演「精神駭客」,透過文字輸入與對話選項影響角色內心世界。遊戲核心在於清除角色心中的「Bug」,藉此調整其行為模式。隨著章節推進,玩家將深入挖掘角色的記憶和情緒層面,從而理解並改善他們的行為。

故事背景設定於一個處理心理異常的機構中,主角是一名負責「清除心靈 Bug」的醫生。在冒險過程中,玩家將與超級電腦和安保部隊合作,對抗精神污染源,並將最終面對象徵終極威脅的「魔王」。隨著劇情發展,遊戲逐漸轉向深入的心理描寫。

第六章聚焦於主角昔日夥伴的內心世界,探討其正義信念背後的矛盾、迷惘與自我懷疑。玩家需透過打字系統深入瞭解對方的內心世界,藉此影響結局。角色的最終走向將根據玩家在互動和選擇中的判斷而定。

目前,《MINDHACK》仍在 Steam 平台開放搶先體驗。凡於 Early Access 期間購買的玩家,後續可免費升級至正式版。遊戲內還包含依打字表現解鎖的補充資料與支線內容,增加遊玩深度。配合第六章更新,遊戲參與 Steam 打字節活動,提供限時 8 折優惠。

《MINDHACK》透過獨特的打字系統和心理敘事結構,創造出與傳統文字冒險遊戲截然不同的體驗。隨著最新章節推出,遊戲故事層次更加豐富,顯示開發團隊持續深化內容厚度和完整性的努力。







