台灣遊戲竟登上任天堂發表會壓軸!《炎姬》宣佈Switch 2版引全球關注 - Yahoo新聞
- 由台灣獨立遊戲工作室 Crimson Dusk 開發、PLAYISM 發行的 3D 動作遊戲《炎姬》,在節目最後登場並宣佈將推出 Nintendo Switch 2 版本,讓這款歷經多年開發的國產作品再次獲得全球玩家關注。
- 任天堂於 3 月 3 日播出的發表會「Indie World 2026.
- 3」公開多款即將登上 Nintendo Switch 平台的獨立遊戲,其中壓軸亮相的作品竟然來自台灣團隊!
- 這個專案最早可以追溯到 2018 年,當時仍是學生的製作人以個人作品形式公開遊戲原型,並在高雄「放視大賞」中獲得金賞,引起不少玩家關注。
任天堂於 3 月 3 日播出的發表會「Indie World 2026.3.3」公開多款即將登上 Nintendo Switch 平台的獨立遊戲,其中壓軸亮相的作品竟然來自台灣團隊!由台灣獨立遊戲工作室 Crimson Dusk 開發、PLAYISM 發行的 3D 動作遊戲《炎姬》,在節目最後登場並宣佈將推出 Nintendo Switch 2 版本,讓這款歷經多年開發的國產作品再次獲得全球玩家關注。
《炎姬》是一款結合日系動畫風格與立體彈幕要素的第三人稱動作遊戲。玩家將扮演能操縱火焰力量的除妖使「炎姬」,在人與妖共存的世界中與各種妖魔少女戰鬥。隨著故事推進,玩家將逐步揭開妖魔異變背後的真相,展開一場融合動作與彈幕躲避的冒險。
戰鬥玩法以近距離動作為核心,玩家可透過快速連擊與蓄力攻擊組合出連段,並透過精準格擋反制敵人。遊戲同時加入大量遠距離彈幕攻擊設計,玩家需要在高速移動與閃避中抓準反擊時機,使整體戰鬥節奏呈現出接近動作遊戲與彈幕射擊混合的風格。
角色成長方面,炎姬能隨著遊戲進度解鎖多種戰鬥技能,例如高速突進、遠距離斬擊與特殊火焰能力,讓玩家依照自己的操作習慣打造不同戰鬥風格。關卡最後還會出現強力妖魔頭目,考驗玩家對於彈幕躲避與動作操作的掌握。
《炎姬》的開發歷程其實相當長。這個專案最早可以追溯到 2018 年,當時仍是學生的製作人以個人作品形式公開遊戲原型,並在高雄「放視大賞」中獲得金賞,引起不少玩家關注。之後團隊成立 Crimson Dusk 工作室持續擴大開發規模,期間多次調整內容與延期,整體開發時間累積超過七年,才終於確定在 2026 年正式推出。
《炎姬》PC 版在今天 3 月 4 日正式在 Steam 平台推出,Nintendo Switch 2 版本則預定在 2026 年內上市。









