[XF 新聞] 新一代Xbox「Project Helix」 結合遊戲主機和PC 功能的混合裝置
- Project Helix 採用了 AMD 的下一代 RDNA 5 架構 GPU,專注於強化光線追蹤性能,同時支援 DirectX 最新版本和神經紋理壓縮等技術。
- 此外,Microsoft 還公佈了「Xbox 模式」即將在 2026 年 4 月登陸 Windows 11 的消息。
- 根據微軟的計劃,Project Helix 的開發者套件將於 2027 年正式發送給相關合作夥伴,並可能在同年較後時候正式推出。
- 這與遊戲主機的七年更新週期相吻合,而 Xbox Series S|X 則於 2020 年推出。
[XF 新聞] 新一代 Xbox「Project Helix」 結合遊戲主機和 PC 功能的混合裝置 - 辛尼 - 2026-03-12
Microsoft 於 2026 年的 GTC 大會上正式公佈其下一代 Xbox 遊戲主機,代號為「Project Helix」,這將是一款結合遊戲主機和 PC 功能的混合裝置。Microsoft 宣佈這款新主機將搭載由 AMD 專為其設計的定製 SoC,並整合最新的 FSR「Diamond」技術,為遊戲畫質和性能帶來大幅提升。
Project Helix 採用了 AMD 的下一代 RDNA 5 架構 GPU,專注於強化光線追蹤性能,同時支援 DirectX 最新版本和神經紋理壓縮等技術。Microsoft 還透露,該主機將結合 DirectStorage 和 Zstd 技術,加速 SSD 到 GPU 的數據傳輸,進一步提升遊戲加載速度。
值得注意的是,Microsoft 表示這款新主機將深度整合 AMD 的 FSR Diamond 技術,這是一種基於機器學習的圖像升級技術,支持多幀生成和路徑追蹤,使 Helix 成為第一款支援這些高級圖像功能的遊戲主機。此外,Microsoft 還公佈了「Xbox 模式」即將在 2026 年 4 月登陸 Windows 11 的消息。該模式首次在 Asus Xbox ROG Ally 設備上亮相,能夠通過限制後台進程和減少系統開銷來優化硬件性能,進一步模糊了 PC 與遊戲主機之間的界線。
根據微軟的計劃,Project Helix 的開發者套件將於 2027 年正式發送給相關合作夥伴,並可能在同年較後時候正式推出。這與遊戲主機的七年更新週期相吻合,而 Xbox Series S|X 則於 2020 年推出。Microsoft 強調,其目標是通過 Project Helix 實現 PC 與遊戲主機的深度融合,消除平台之間的界限。作為「Xbox Play Anywhere」計劃的一部分,玩家將能夠在不同平台間共享進度,進一步簡化遊戲體驗。
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