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神窯Kiln 陶藝派對亂鬥遊戲上市 自捏陶器競技火拼

光年寫手2026-04-24 19:34
4/24 (五)AI
AI 摘要
  • Double Fine Productions開發的首款陶藝派對亂鬥遊戲《神窯Kiln》於2026年4月24日正式上市,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam及Xbox雲端遊戲平台,並於首日加入Xbox Game Pass Ultimate。
  • 遊戲結合陶藝創作、團隊合作與競技破壞,首發包含五張地圖與等級上限50級,標準版售價19.
  • 多平台支援與版本內容 本作支援跨平台遊玩,涵蓋Xbox Series X|S、PlayStation 5、Xbox on PC及Steam,並針對掌機體驗進行深度最佳化,讓玩家在行動裝置上也能享受流暢操作。
  • 版本分為標準版與Fired Up版:標準版售價19.

Double Fine Productions開發的首款陶藝派對亂鬥遊戲《神窯Kiln》於2026年4月24日正式上市,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam及Xbox雲端遊戲平台,並於首日加入Xbox Game Pass Ultimate。玩家化身精靈進入自製陶罐參與4v4對戰,透過打造不同形狀能力的陶罐,保護己方窯爐同時澆熄對手窯爐。遊戲結合陶藝創作、團隊合作與競技破壞,首發包含五張地圖與等級上限50級,標準版售價19.99美元,Fired Up版29.99美元。核心概念源自內部創作活動Amnesia Fortnight,開發團隊親赴陶藝課程研究塑形、上釉與燒製過程,將真實陶藝手感轉化為遊戲系統,使玩家在歡樂對戰中體驗創作成就感。

各式創意陶藝土偶在圓形競技場中展開激烈的旋轉衝撞。

遊戲核心玩法與特色

《神窯》獨創將陶藝創作深度融入競技對戰的玩法,玩家在遊戲中化身精靈進入自塑陶罐內展開4v4對抗。核心模式「淬火」要求兩隊同時進行雙重目標:保護己方窯爐免受攻擊,並收集水源突破敵方防線後澆熄對手窯爐。陶罐的大小與形狀直接影響戰鬥屬性——小型陶罐機動性高、耐打性強,適合快速突襲與靈活作戰;大型陶罐則能攜帶更多水量,作為團隊主力推進,但移動速度較慢。開發團隊透過實際參與陶藝課程,將專業知識轉化為遊戲系統:陶罐「釉料」效果會改變移動速度與攻擊力,「燒製溫度」則決定耐久度,例如高溫釉料提升防禦但減速。首發五張地圖設計融入多元文化元素,Athena’s War Room(雅典娜戰爭指揮室)強調戰術指揮,Anubis’ Boat of the Dead(阿努比斯冥船)結合埃及神話,Hermes’ Package Center(赫密士包裹中心)設計為物流基地,每張地圖均提供獨特戰術點,使玩家需根據地圖特性調整陶罐策略。這種「創作即戰術」的設計,不僅呼應陶藝藝術本質,更創造出前所未有的派對遊戲體驗。

精靈操縱造型各異的自製陶罐,在競技場中展開團隊對戰。

多平台支援與版本內容

本作支援跨平台遊玩,涵蓋Xbox Series X|S、PlayStation 5、Xbox on PC及Steam,並針對掌機體驗進行深度最佳化,讓玩家在行動裝置上也能享受流暢操作。Xbox Play Anywhere功能使玩家可在不同裝置間無縫切換,Xbox Game Pass Ultimate訂閱用戶可立即體驗遊戲,無需額外購買新內容。版本分為標準版與Fired Up版:標準版售價19.99美元,含遊戲本體與基礎裝飾;Fired Up版29.99美元,包含高級釉料、貼紙、配件及自訂陶器內容,XGP用戶可額外購買Fired Up Edition Upgrade解鎖。首發五張地圖設計精細,Athena’s War Room以軍事指揮為主題,Anubis’ Boat of the Dead融入亡者之船元素,Dionysus’ Boogie Lounge(狄俄尼索斯舞廳)結合古希臘酒神文化,Set’s Basement Mosh Pit(塞特地下室搖滾區)則呈現地下音樂場景。等級系統上限50級,玩家透過升級解鎖更多裝飾與自訂選項,例如不同陶罐紋路、特殊效果貼紙,強化角色個性化體驗。開發團隊強調,自訂系統設計參考真實陶藝裝飾技法,如「冰裂紋」釉料影響攻擊範圍,「織紋」提升移動速度,使玩家在遊戲中重現陶藝創作的細節。

各式釉彩造型的陶罐精靈在埃及神話地圖中激烈對戰

開發背景與未來更新計畫

《神窯》核心概念源自Double Fine內部年度創作活動Amnesia Fortnight,團隊希望打造「輕鬆創作、分享作品,再親手把作品投入混戰」的遊戲體驗。為真實呈現陶藝手感,開發團隊耗時半年親赴陶藝工作室,研究陶土塑形、上釉與燒製的專業流程,甚至學習製作小型陶器。例如,遊戲中「陶輪」系統模擬真實塑形過程,玩家可調整陶罐形狀影響屬性,而「上釉」機制則參考實際釉料配方,影響戰鬥效果。上市後首月將每週推出新內容,包括恐龍主題裝飾包、新地圖;夏季追加兩張「淬火」地圖(如Dionysus’ Boogie Lounge擴充版),新增進度系統與任務,如「陶罐日誌」記錄玩家創作歷程。團隊預告2026年稍晚將加入完整拍照模式,玩家可拍攝陶罐創作過程並分享社群,強化社交互動。未來更新重點在於擴充創意工具,例如新增「3D陶塑」功能,讓玩家在遊戲內設計更複雜形狀,並與Steam創意工坊整合,允許玩家分享自訂內容。這種「遊戲即藝術」的定位,使《神窯》超越娛樂產品,成為陶藝文化與數位創意的橋樑,預計2026年內推出超過10項更新,持續深化玩家社群互動。

多款具備特殊貼紙與配件的自訂陶罐角色在場中火拼玩家自捏的陶罐角色在充滿異國特色的地圖中進行大亂鬥