2027 年推開發者測試版,微軟曝光次世代Xbox「Project Helix」 - 3C
- 微軟在 Game Developers Conference(GDC 2026)活動上透露下一代 Xbox 主機的新進展。
- 在產品時程方面,微軟表示 Project Helix 最早將於 2027 年向開發者提供 Alpha 版本,作為遊戲開發測試平台。
- 微軟也持續擴大 Xbox Play Anywhere 計畫,該計畫允許玩家購買一次遊戲後,可在多個裝置上遊玩,目前已支援 超過 1,500 款遊戲。
- 另外,為紀念 Xbox 25 週年,微軟也將透過 Game Preservation 計畫重新推出部分經典 Xbox 遊戲。
微軟在 Game Developers Conference(GDC 2026)活動上透露下一代 Xbox 主機的新進展。微軟次世代平台副總裁 Jason Ronald 在活動上表示,代號 Project Helix 的新主機將採用客製化 AMD 晶片,光線追蹤效能將較現有平台提升一個數量級,並支援路徑追蹤(Path Tracing)技術。
新主機也將導入新一代 FidelityFX Super Resolution(FSR)升頻技術,透過機器學習與 Frame Generation 技術,在畫面之間生成新的影格,以提升遊戲畫面的流暢度。AMD 高層 Jack Huynh 在社群平台表示,該技術名為 FSR Diamond,並將針對 Project Helix 進行原生最佳化,並深度整合至 GDK(Game Development Kit)。
在產品時程方面,微軟表示 Project Helix 最早將於 2027 年向開發者提供 Alpha 版本,作為遊戲開發測試平台。
微軟同時持續推動 Xbox 與 Windows 平台整合,Ronald 表示,未來 Xbox 與 PC 的界線將更加模糊,其中 Project Helix 將支援 PC 遊戲,微軟也計畫將原本在 Xbox Ally 掌機推出的 Xbox Mode 擴展至更多 Windows 電腦,預計 4 月起在部分市場推出。
此外,微軟也推出進階著色器交付(Advanced Shader Delivery)功能,透過預先編譯遊戲著色器,讓玩家在下載遊戲或更新時即可取得相關資料,減少啟動遊戲時的等待時間。
在遊戲開發方面,微軟正建立統一開發環境,希望開發者只需開發一次,即可同時支援 Windows 與 Xbox 平台。Ronald 表示,目前遊戲在 Xbox 上運行的大部分程式碼,已能與其他平台保持一致。
微軟也持續擴大 Xbox Play Anywhere 計畫,該計畫允許玩家購買一次遊戲後,可在多個裝置上遊玩,目前已支援 超過 1,500 款遊戲。
另外,為紀念 Xbox 25 週年,微軟也將透過 Game Preservation 計畫重新推出部分經典 Xbox 遊戲。Ronald 表示,微軟將推出新的方式讓玩家再次遊玩過去的代表性作品,相關計畫預計今年稍晚公佈。
Project Helix 的消息也延續微軟近期公佈的次世代主機規劃。新任 Xbox 負責人 Asha Sharma 先前表示,下一代 Xbox 將同時支援主機與 PC 遊戲,並強調新平台將在效能表現上保持領先。







