《電馭叛客 2077》續作投入4億美元開發 預測2030年上市
- 目前《Cyberpunk 2》的具體劇情、世界觀細節尚未正式公開,根據非官方消息,續作將保留「夜城」的設定並加入新的城市環境,例如靈感來自芝加哥的新區域。
- 波蘭遊戲開發商 CD Projekt Red 正在投入巨資打造續作《Cyberpunk 2》,並預計於 2030 年底上市。
- 根據官方過去職缺公告,CD Projekt Red 明確招聘需要具備多人遊戲功能開發經驗的資深人才,並且有一個職位指出將負責設計「適用於單人與多人模式的玩法系統」。
- 分析認為,這樣的多人模式並非僅是附加內容,而是從遊戲一開始就作為核心要素來開發,因此 整體開發所需的時間與成本都顯著提高。
波蘭遊戲開發商 CD Projekt Red 正在投入巨資打造續作《Cyberpunk 2》,並預計於 2030 年底上市。這款備受期待的開放世界動作角色扮演遊戲,其內部代號為 Project Orion。根據波蘭投資機構 Noble Securities 的報告及相關外媒整理資料顯示,《Cyberpunk 2》的開發預算已超過 4 億美元,現有的 135 名團隊成員未來幾年內將擴增至超過 300 人,這也意味著公司願意投入大量資源打造質量更高、規模更大的遊戲世界。
CD Projekt Red 的發行總監曾提到,過去大型專案從正式製作到上市需要 4 至 5 年的時間。隨著 Project Orion 目前的狀況,2030 年第四季發布成為較為可能的安排。公司 2025 年上半年財報顯示,《Cyberpunk 2》的開發人員數量已增至超過 135 人,整個開發團隊總數接近 800 人,同時也在推進《巫師 4》等其他大型專案。
《Cyberpunk 2》的另一大焦點可能是加入多人連線內容。根據官方過去職缺公告,CD Projekt Red 明確招聘需要具備多人遊戲功能開發經驗的資深人才,並且有一個職位指出將負責設計「適用於單人與多人模式的玩法系統」。這幾乎證實《Cyberpunk 2》將包含多人遊戲元素。分析認為,這樣的多人模式並非僅是附加內容,而是從遊戲一開始就作為核心要素來開發,因此 整體開發所需的時間與成本都顯著提高。
CD Projekt Red 在《電馭叛客 2077》採用自家 REDengine 遊戲引擎的基礎上,《Cyberpunk 2》將改用 Unreal Engine 5。這不僅是一次換引擎,更是一整套技術轉型與投資,期望能藉由現代化引擎提升跨平台表現、品質與開發效率。Epic Games 也與 CD Projekt Red 進行合作,補足 Unreal Engine 在某些層面上相較 REDengine 的不足。
《Cyberpunk 2》的市場定位和公司策略也在逐步明確。CD Projekt Red 在推出《電馭叛客 2077》後,透過多次更新與付費擴充內容成功重建品牌形象,《自由幻局》資料片在 2023 年推出後獲得正面回響,進一步強化了玩家對於未來作品的期待。但同時,《巫師 4》的開發進度已接近完整製作階段,預計 2027 年左右推出。
目前《Cyberpunk 2》的具體劇情、世界觀細節尚未正式公開,根據非官方消息,續作將保留「夜城」的設定並加入新的城市環境,例如靈感來自芝加哥的新區域。粉絲社群對於續作的討論非常熱烈,有人認為開發時間過長是必要的品質投資,也有人指出現階段的各種 Mod 與粉絲自製多人遊戲模組已成功延續遊戲熱度。
總結而言,《Cyberpunk 2》在高額預算、技術轉型、多元玩法等多重因素推動下,正在形成一款極具野心的作品。即使再樂觀,也要等到 2030 年底才會與玩家正式見面。







