吸血鬼倖存者卡牌續作開放試玩 回合制策略延續高毒性玩法
- 《吸血鬼倖存者》開發團隊 poncle 在今(24)日展開的 Steam 新品節中,正式公開精神續作《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard》的試玩版本。
- 試玩版內容與正式版繼承機制 數據繼承詳情 本次 Steam 新品節釋出的試玩版包含完整第一章節內容,玩家可體驗三位基礎冒險者、超過50種卡牌與30種寶石。
- poncle 在官方公告中明確指出,試玩版的存檔檔案採用雲端同步機制,只要使用同一 Steam 帳號,正式版發售後即可無縫接軌。
- 這種進度繼承機制在 Roguelite 遊戲中相當罕見,通常開發商會擔心試玩內容過多影響正式版銷量,但 poncle 反其道而行,相信深度體驗才能吸引核心玩家。
《吸血鬼倖存者》開發團隊 poncle 在今(24)日展開的 Steam 新品節中,正式公開精神續作《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard》的試玩版本。這款作品將前作令人著迷的滾雪球成長機制與 Roguelite 元素,轉化為回合制卡牌地牢探索玩法,玩家必須在地牢中構築牌組、安排出牌順序,並善用獨特的「萬用牌」機制來強化下一張卡牌效果,體驗截然不同的策略深度。試玩版資料可完整繼承至正式版,目前已吸引大量玩家下載體驗。
核心玩法革新 從即時生存到回合策略
卡牌連擊系統與萬用牌機制
《Vampire Crawlers》最大的特色在於將《吸血鬼倖存者》的即時戰鬥快感,轉化為回合制卡牌策略。玩家每回合從牌庫中抽取手牌,必須仔細規劃出牌順序,從消耗較低的卡牌開始構築連擊。遊戲中的「萬用牌」機制是核心創新,這些特殊卡牌可以填補牌組中的空缺,不僅能夠觸發額外效果,更能為下一張打出的卡牌提供倍率強化,創造出指數級的傷害成長。
這種設計巧妙保留了前作「越打越強」的滾雪球感受。當玩家成功串聯出一套完美連擊時,那種數值暴漲的視覺回饋與爽快感,與《吸血鬼倖存者》中武器進化時的滿足感如出一轍。開發團隊特別強調,卡牌之間的協同效應是遊戲深度所在,玩家需要不斷嘗試不同組合,找出最強大的連鎖反應。
地牢探索與資源管理
探索機制採用節點式地牢設計,玩家每回合可以選擇前進路線,遭遇隨機生成的怪物、寶箱或特殊事件。戰鬥勝利後可獲得經驗值提升等級,並解鎖新的卡牌加入牌庫。地圖上散落的寶箱不僅提供強化寶石,還包含卡牌升級選項,讓玩家能夠即時調整牌組戰力。
資源管理層面比前作更加複雜,玩家必須在血量、金幣、寶石三者之間做出取捨。寶石系統允許玩家將其鑲嵌在特定卡牌上,賦予額外效果如吸血、濺射傷害或狀態異常。這種鑲嵌機制為牌組構築增添了長期規劃的樂趣,玩家需要思考如何分配有限資源,最大化整體戰力。
Roguelite元素深度解析
角色解鎖與永久強化
遊戲提供多位冒險者角色供玩家解鎖,每位角色都擁有專屬的起始牌組與被動能力。與一般卡牌不同,角色卡牌會在戰場上持續停留數個回合,提供穩定的被動觸發效果,例如全場增傷、額外抽牌或經驗值加成。這種設計讓角色選擇直接影響整體戰術風格,從暴擊流、防禦流到召喚流,每位冒險者都代表一套獨特的勝利方程式。
永久強化系統設置在村莊據點,每次探險失敗後玩家會返回此地。村莊中的商店提供跨局繼承的升級項目,包括擴充初始牌庫、提升角色基礎屬性、解鎖稀有卡牌等。這種設計確保即使挑戰失敗,玩家仍能感受到穩定成長,降低挫折感並維持長期遊玩動力。
寶石鑲嵌與牌組構築
寶石系統是遊戲中最具策略深度的機制之一。玩家在地牢中獲得的寶石分為多種稀有度,從普通到傳奇,每種寶石提供的效果強度與特殊能力各異。鑲嵌過程需要考慮卡牌基礎屬性、連擊順序以及與其他卡牌協同效應,一個錯誤的鑲嵌決策可能導致整副牌組運作不順。
牌組構築採用精簡化設計哲學,雖然卡牌種類豐富,但單副牌組上限為20張,強迫玩家做出取捨。這種限制反而激發創意,玩家必須不斷精煉牌組,移除低效卡牌,專注於核心連擊路線。開發團隊表示,這種設計靈感來自《吸血鬼倖存者》的武器欄位限制,希望透過有限選擇創造無限可能。
試玩版內容與正式版繼承機制
數據繼承詳情
本次 Steam 新品節釋出的試玩版包含完整第一章節內容,玩家可體驗三位基礎冒險者、超過50種卡牌與30種寶石。最重要的是,所有遊戲進度、解鎖項目與牌組配置都將完整繼承至正式版,這項決策大幅降低玩家參與試玩的門檻,也展現開發團隊對產品品質的信心。
poncle 在官方公告中明確指出,試玩版的存檔檔案採用雲端同步機制,只要使用同一 Steam 帳號,正式版發售後即可無縫接軌。這種進度繼承機制在 Roguelite 遊戲中相當罕見,通常開發商會擔心試玩內容過多影響正式版銷量,但 poncle 反其道而行,相信深度體驗才能吸引核心玩家。
玩家社群反應與未來展望
試玩版上線首日即獲得壓倒性好評,Steam 評論區湧入大量玩家分享牌組構築心得。許多《吸血鬼倖存者》老玩家表示,雖然玩法從即時動作轉為回合策略,但那種「再一局」的上癮感絲毫未減。社群中已出現多種強力牌組流派,如「暴擊疊加流」、「防禦反傷流」與「抽牌過濾流」,顯示遊戲平衡性與深度已獲得初步認可。
開發團隊透露,正式版將追加線上排行榜、每日挑戰模式與創意工坊支援,預計於2024年第四季正式發售。目前試玩版將持續開放至 Steam 新品節結束,建議有興趣的玩家把握機會體驗這款高毒性卡牌新作。










