神秘93%勝率帳號引陰謀論:馬斯克電競AI登場?
- 這個驚人表現引發全球玩家對其真實性的質疑,而一名名字被頻繁提起的人物——馬斯克及其 Grokh 5 AI 模型,成為眾多猜測焦點。
- 韓國《英雄聯盟》伺服器出現了一個 93%勝率的神秘帳號,連續 14 小時不間斷地挑戰其他玩家。
韓國《英雄聯盟》伺服器出現了一個 93%勝率的神秘帳號,連續 14 小時不間斷地挑戰其他玩家。這個驚人表現引發全球玩家對其真實性的質疑,而一名名字被頻繁提起的人物——馬斯克及其 Grokh 5 AI 模型,成為眾多猜測焦點。
這位 93%勝率的神秘帳號在 56 場比賽中取得 52 勝 4 敗的佳績。更令人驚訝的是,該帳號的日間作息近乎無休止地進行對戰,每天從中午打到凌晨兩點,每場結束後立即排下一場。如此高強度的戰鬥下,勝率不但未下降,反而隨時間推移而提升,這種表現超乎常規人類的生理極限。
在各國玩家的討論中,馬斯克的名字被多次提及。2024 年 11 月,馬斯克曾在 X 平台上公開表示,希望利用 xAI 公司的最新模型 Grok 5,在 2026 年挑戰《英雄聯盟》的世界冠軍隊伍 T1。為了確保公平競爭,他設定了兩大限制:AI 只能通過攝影機視屏觀看遊戲畫面,且反應速度不超過人類正常水平。
然而,Faker 曾表示:「我們會贏下比賽,但 AI 遲早能贏。」這句話道出了對於未來的警覺。若 T1 隊長 Faker 都預言 AI 遲早會勝出,那麼這個神秘帳號的表現是否暗示著馬斯克的預言即將實現?
馬斯克是否真的有能力完成這樣的挑戰呢?首先,xAI 團隊擁有豐富的遊戲 AI 開發經驗。Igor Babuschkin 曾領導 Google DeepMind 的 AlphaStar 項目,在《星海爭霸 2》中擊敗了人類職業選手。其次,馬斯克對遊戲 AI 有著極高的興趣,早在 OpenAI 時期他就支持該組織並投入資源進行研發。
此外,韓國服是最佳訓練選擇,這里競爭激烈且職業選手密度高。神秘帳號的行為模式也符合 AI 訓練的邏輯:無間斷地挑戰其他玩家、每場結束後立即排下一場,以最大化訓練效率。但也有反對者認為,這些表現可能出自人類玩家,例如 LCK 練習生或替補選手。
從過去的例子來看,2018 年 OpenAI Five 在《Dota 2》中擊敗了職業戰隊;同年 DeepMind 的 AlphaStar 在《星海爭霸 2》中達到了大師級別。這些事例清楚地表明,電競已不再是人類獨有的領域,AI 早已展現出超越人類的能力。
當 AI 能夠模擬任何選手風格、測試任何戰術的可行性並提供即時決策建議時,人類選手的訓練效率將大幅提高。未來的電競賽場可能不再只是「人類 vs AI」的對抗,而是「人類 +AI vs 人類 +AI」的協作競技。最強大的不是 AI 或人類,而是那些能最好地理解和駕馭 AI 的人類。
無論這個神秘帳號最終是誰,人類和 AI 在電競領域的合作與競爭將成為未來的新態勢。馬斯克的這場挑戰不僅僅是一場競賽,更是一個引人深思的問題:當 AI 能夠在最需要人類直覺、創造力和團隊協作的領域勝出時,人類的價值究竟何在?





.png?w=750&mode=max&otf=y&quality=90&format=png&bgcolor=transparent&sky=75c5dd44d4ba60949a67419a3386e9a43af852d0e89edf9b44e4c3f0dfc1696a)

