41歲獨 SELF-DEVELOPED 懷舊像素策略建設遊戲《Craftlings》登Steam
- 《Craftlings》是一款由 ARIANO Games 工作室打造的 41 歲獨自開發者主理,以 1990 年代經典策略與模擬遊戲為靈感的懷舊風殖民模擬新作,預計於 2026 年 1 月 16 日登陸 Steam 平台。
- 遊戲支援繁體中文介面字幕,現已有超過 14 萬玩家將本作收入願望清單,顯示出極高的關注度與期待度。
《Craftlings》是一款由 ARIANO Games 工作室打造的 41 歲獨自開發者主理,以 1990 年代經典策略與模擬遊戲為靈感的懷舊風殖民模擬新作,預計於 2026 年 1 月 16 日登陸 Steam 平台。遊戲支援繁體中文介面字幕,現已有超過 14 萬玩家將本作收入願望清單,顯示出極高的關注度與期待度。

《Craftlings》的故事背景是一個簡陋的聚落,玩家扮演引導者,指揮名為「匠客」的小角色們進行各種工作。他們可以被安排伐木、開採石材和礦物等職業,透過協作收集資源,逐步將聚落發展成一個高效運作的繁榮城鎮。遊戲畫風採用了類似《泰拉瑞亞》的 2D 像素美術風格,搭配輕鬆療癒的背景音樂及逗趣音效,創造出懷舊且舒適的氛圍。

玩家不僅需要管理資源和建築設施,還可以深入地下探索,或在外圍尋找稀有資源。此外,隨著遊戲進展,玩家能夠建造城鎮中心,並解鎖自動升降機、無人機等技術,提升社會運作效率。《Craftlings》共有 12 個手工打造的關卡,以及 3 種不同的生態區域,每種地區在地形、植被和最終目標上都有明顯差異。

除了上述元素,《Craftlings》還融入了挑戰性的設計理念。玩家必須根據不同環境條件調整建築配置,以最佳化生產線流程,並反覆進行優化的試驗。此外,在遊戲中探索地下世界和外圍區域,亦是提升聚落發展的重要途徑之一。

ARIANO Games 工作室開發者 Ariano 在遊戲發售前夕公開了一封致社群的信件,分享了他從童年接觸 DOS 電腦遊戲、立志成為遊戲製作者的心路歷程。他表示,《Craftlings》雖然是個人獨自開發的作品,但實際上凝聚了家人、朋友和網路社群的支持與回饋才得以完成。Ariano 特別感謝多年來提供意見與支持的玩家,並將這款作品視為「承載童年夢想」的熱情企劃。他還提到,在雪地生態區全關卡完成後解鎖的「Polarwolf」成就名稱並非拼字錯誤,而是特意設計的一個小彩蛋。





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