網石《七大罪:-Origin》公開CBT優化細節致力提升遊戲品質
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AI 摘要
- 網石集團於 2026 年 1 月 19 日公佈了旗下備受期待的開放世界合作 RPG《七大罪:Origin》封閉測試(CBT)後的優化細節,旨在提升遊戲品質。
- 根據玩家反饋,開發團隊對多項核心遊戲系統進行了優化,包括改善戰鬥系統、角色操控性和反應速度,以及加強便利性功能,使遊玩體驗更加流暢。
- 此外,為了進一步提高整體品質和完成度,遊戲的全球上市日期從 1 月推遲至 3 月。
網石集團於 2026 年 1 月 19 日公佈了旗下備受期待的開放世界合作 RPG《七大罪:Origin》封閉測試(CBT)後的優化細節,旨在提升遊戲品質。根據玩家反饋,開發團隊對多項核心遊戲系統進行了優化,包括改善戰鬥系統、角色操控性和反應速度,以及加強便利性功能,使遊玩體驗更加流暢。此外,為了進一步提高整體品質和完成度,遊戲的全球上市日期從 1 月推遲至 3 月。
自 2025 年底以來,在多次 CBT 中,開發團隊根據社群反饋持續優化了《七大罪:Origin》的多個核心系統。此次優化聚焦於提升直覺性和視覺清晰度,以及增強角色的操作與反應速度,力求提供更加順暢、沈浸式的開放世界合作 RPG 體驗。網石遊戲執行製作人 Do-Hyung Koo 表示,「我們感謝所有參與 CBT 並提供建議的玩家,正是各位的支持和反饋,促使我們進行了極具意義的優化改進,在正式上市時能夠呈現更加直觀且沈浸的 RPG 體驗。」

在 2025 年間,《七大罪:Origin》在全球多個重要遊戲盛會中受到關注,包括夏季遊戲節、gamescom ONLINE、東京電玩展、G-STAR 2025 以及年度遊戲大獎 The Game Awards。透過多部預告片和試玩版本,粉絲們得以提前一睹遊戲的世界。在 2025 年 11 月初舉行的全球 CBT 中,《七大罪:Origin》受到了廣大玩家的好評,超過 95%參與問卷調查的受訪者表示將在遊戲正式上市後繼續遊玩。




