OWN YOUR ARMOUR! 打造獨特陶藝角色探索戰場 –《神窯 Kiln》2026 春季上市
- 打造獨特陶藝角色探索戰場 -《神窯 Kiln》2026 春季上市Derek Brand 指出,團隊希望讓陶藝這項現實中門檻極高的技藝,在遊戲中變得直覺且容易上手,因此操作僅需搭配按鍵與搖桿即可自由塑造各種形狀。
- 各尺寸中又包含多種造型,例如瓶狀、碗狀或盤狀等,每種造型都具備專屬的特殊技能、基本攻擊與空中攻擊,全遊戲共設計了 24 種以上的特殊招式,靈感皆來自陶器本身的用途與外型。
- 遊戲中,陶器分為小、中、大三種基礎等級,對應不同的戰鬥風格。
- 玩家可透過表情、舞蹈或動作輪盤表達情緒與意圖,讓不同大小與造型的陶器在互動時呈現出更具喜感的效果。
OWN YOUR ARMOUR! 打造獨特陶藝角色探索戰場 -《神窯 Kiln》2026 春季上市
由 Double Fine Productions 研發的線上多人陶藝派對亂鬥遊戲《神窯(Kiln)》,今日(1/23)凌晨於 Xbox Developer Direct 直播中公開細節,預計在 2026 年春季登上 Xbox Series X|S、Xbox PC、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5 與 Steam 平台,同步加入 Xbox Game Pass Ultimate,並支援 Xbox Play Anywhere 以及行動裝置最佳化遊玩。《神窯》由專案負責人 Derek Brand 領軍開發,這是一款結合「陶藝製作」與「多人派對對戰」概念的團隊型動作遊戲,玩家將親手以陶土打造角色外型,再投入戰場與其他玩家的創作一較高下。
在《神窯》中,玩家扮演一個小小的靈體,負責創造並「附身」於各式各樣的陶器之中,隨後參與以古代神話為靈感的多人對戰關卡。製作陶器並非單純的外觀自訂,而是直接影響角色性能的核心玩法。玩家需從一塊陶土開始,在拉坯轉盤上塑形,決定陶器的大小、比例與造型。這些選擇將左右角色的移動速度、耐久度、攜帶水量與戰鬥定位。
Derek Brand 指出,團隊希望讓陶藝這項現實中門檻極高的技藝,在遊戲中變得直覺且容易上手,因此操作僅需搭配按鍵與搖桿即可自由塑造各種形狀。遊戲中,陶器分為小、中、大三種基礎等級,對應不同的戰鬥風格。小型陶器速度快但耐久低,大型陶器行動遲緩卻能承受更多攻擊。各尺寸中又包含多種造型,例如瓶狀、碗狀或盤狀等,每種造型都具備專屬的特殊技能、基本攻擊與空中攻擊,全遊戲共設計了 24 種以上的特殊招式,靈感皆來自陶器本身的用途與外型。
戰鬥系統中,「水」是重要資源。玩家需要在地圖中裝載水源,運送至敵方陣營並澆熄對方的巨大窯爐。水量與角色生命值呈反向關係,能攜帶越多水的陶器耐久度越低,因此團隊配置與角色分工成為勝負關鍵。
完成塑形之後,玩家可進一步為陶器上釉、加裝把手、套用花紋或貼紙自訂外觀風格,最後入窯燒製,確定最終型態。完成後即可前往遊戲中的社交中樞「練泥坊(The Wedge)」,該區域是由創造與破壞女神所統治的領域,也是玩家交流與練習的主要場所。練泥坊內設有訓練道場供玩家測試技能與攻擊手感,也能觀賞其他玩家展示的陶器並直接使用。
此外,場內還設計了名為 Potty 的特殊角色作為練習用的「活靶」,擊碎他可獲得額外獎勵。在多人對戰方面,《神窯》刻意淡化語音溝通需求,改以肢體動作與簡易互動作為交流方式。玩家可透過表情、舞蹈或動作輪盤表達情緒與意圖,讓不同大小與造型的陶器在互動時呈現出更具喜感的效果。
在實際對戰模式「淬火(Quench)」中,兩隊各四名玩家於不同主題地圖交戰,地圖設計靈感來自古希臘與古埃及神話。部分關卡包含可暫時改變地形的機制,例如可吸水膨脹的海綿,能形成短暫障礙物阻擋敵方行動。
Derek Brand 透露,開發團隊在地圖變化上投入大量心力,希望每張地圖都具備獨特的戰術特色。上市初期將以「淬火」模式與大廳體驗為核心,後續更新內容則依玩家社群回饋進行調整。《神窯》預計於 2026 年春季推出,將支援跨平台遊玩並在首日加入 Game Pass Ultimate 陣容。










