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Pocketpair徵才重視Steam遊戲時長與庫存經驗

零度藍2026-01-25 09:44
1/25 (日)AI
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Pocketpair 徵才重視 Steam 遊戲時長與庫存經驗

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全球爆紅遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)的開發商 Pocketpair,最近因其獨特的徵才標準引起業界關注。該公司的執行長溝部拓郎公開表示,在招聘遊戲設計師時,應徵者必須提交 Steam 遊戲庫截圖作為審核的一部分,未使用過 Steam 平台的申請者將無法進入面試階段。

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以玩家視角出發!遊戲庫即是專業展現

在面試過程中,公司會根據應徵者的遊戲庫中遊玩時間最長的作品進行深度詢問。這包括解析其核心機制、探討特定設計被採用的原因,以及分析該作品在同類型遊戲中的優勢。溝部拓郎解釋道:「我們基本上拒絕那些完全沒有接觸過 Steam 遊戲的應徵者。我們希望找到那些熱衷於探索只有在 Steam 上架的獨立遊戲的人才。」

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Pocketpair 的發行部負責人 John Buckley 進一步證實了這一說法,他回憶自己入職時也曾被詳細盤問關於《殺戮尖塔》(Slay the Spire)等作品的理解。這顯示公司堅持由核心玩家主導開發的初衷。儘管公司也鼓勵應徵者提供 PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch 的遊玩紀錄,但 Steam 的遊玩歷史仍被列為最高優先權,這與公司長期深耕 PC 平台及獨立遊戲市場的背景息息相關。

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由核心玩家組成的開發團隊

Pocketpair 致力於尋找「真正的 Steam 玩家」。公司發行部負責人 John Buckley 回憶,自己在應徵時曾被詳細盤問關於《殺戮尖塔》等作品的理解,這顯示了公司堅持由核心玩家主導開發的初衷。儘管公司也鼓勵應徵者提供 PlayStation、Xbox 或 Nintendo Switch 的遊玩紀錄,但 Steam 的遊玩歷史仍被列為最高優先權。

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持續擴張:帕魯宇宙與法律攻防並進

在維持嚴格徵才標準的同時,Pocketpair 正在積極拓展其 IP 版圖。除了開發中的線上合作農場模擬遊戲《Palworld: Palfarm》,公司還宣佈將於今年 6 月推出實體集換式卡牌遊戲(TCG)。然而,該公司目前仍深陷與任天堂及寶可夢公司的專利侵權訴訟。儘管法律爭端自 2024 年 9 月起持續至今,且期間經歷了專利申請遭駁回等多次攻防,Pocketpair 仍維持既定營運節奏,持續朝《幻獸帕魯》1.0 正式版的開發目標邁進。