Ubisoft取消6款遊戲開發項目,《波斯王子》重製版難產收場
1/25 (日)AI
AI 摘要
- 其中最受矚目的便是《波斯王子:時之砂》重製版,該作品自 2020 年公佈以來多次延期,甚至於 2022 年 5 月改由 Ubisoft 蒙特婁工作室接手重新開發,原定在 2026 年初發行。
- Ubisoft 於 2026 年 1 月 21 日宣佈,由於未能達到公司新的品質標準及通過更嚴格的投資組合優先次序篩選,決定取消六款正在開發中的遊戲項目。
- Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 在聲明中表示,雖然決定困難,但對於建立一個更專注、高效及可持續發展的組織架構屬必要。
Ubisoft 於 2026 年 1 月 21 日宣佈,由於未能達到公司新的品質標準及通過更嚴格的投資組合優先次序篩選,決定取消六款正在開發中的遊戲項目。其中最受矚目的便是《波斯王子:時之砂》重製版,該作品自 2020 年公佈以來多次延期,甚至於 2022 年 5 月改由 Ubisoft 蒙特婁工作室接手重新開發,原定在 2026 年初發行。 Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 在聲明中表示,雖然決定困難,但對於建立一個更專注、高效及可持續發展的組織架構屬必要。

被取消的遊戲項目還包括三款全新 IP 和一款手機遊戲,這些未公開的作品原本都處於開發階段。Ubisoft 公司指出,由於這些項目未能達到公司的新標準,因此不得不做出這個艱難決定。

除了取消項目外, Ubisoft 亦宣佈將為七款遊戲提供額外的開發時間,以確保其品質並提升長遠價值。這七款遊戲中有一款原本預計在 2026 財政年度(即 2026 年 4 月前)發行的作品,現已被延至 2027 財政年度發布。
Ubisoft 的重組計劃亦包括關閉 Halifax 及 Stockholm 兩間工作室,並將其業務重新組建為五個專門的創意團隊,分別專注於不同的遊戲類型,如《刺客教條》、《極地戰嚎》等系列。Ubisoft 公司表示,此次重組雖然會影響 2026 及 2027 財政年度的財務表現,但長期來看將有助於公司重新取得創意領導地位並實現可持續增長。
該消息一出, Ubisoft 的股價急跌 39%,相比 2018 年時市值已蒸發近九成。








