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Meta宣佈裁員及關閉三間VR遊戲工作室調整元宇宙策略

柔軟的鋼鐵2026-01-15 22:03
1/15 (四)AI
AI 摘要
  • Meta 在 2021 年大力推進元宇宙策略,但經過四年多的努力後,公司卻面臨嚴重虧損的局面。
  • 這些措施意味著 Meta 將重心從元宇宙和虛擬實境產品轉向人工智能穿戴裝置以及手機功能。

Meta 在 2021 年大力推進元宇宙策略,但經過四年多的努力後,公司卻面臨嚴重虧損的局面。最近,Meta 宣佈調整其策略,決定裁減 Reality Labs 部門約一千名員工,並將三間 VR 遊戲工作室關閉。這些措施意味著 Meta 將重心從元宇宙和虛擬實境產品轉向人工智能穿戴裝置以及手機功能。

根據 Meta 技術總監 Andrew Bosworth 發出的內部備忘錄,此次裁員涉及 Reality Labs 部門 10%的人力,該部門目前約有 15,000 名員工,負責 VR 頭戴式裝置、AI 眼鏡和虛擬世界的開發工作。Bosworth 指出,公司正在調整其元宇宙佈局,將未來的發展重心放在行動裝置上,同時減少在虛擬實境方面的投資規模,以提高整體營運的可持續性。

Meta 表示,三間被關閉的 VR 遊戲工作室分別是曾參與開發《Marvel's Deadpool VR》的 Twisted Pixel、開發 Quest 平台首款 3A VR 獨佔大作《Asgard's Wrath 2》的 Sanzaru,以及將《生化危機 4》移植到 Quest 平台的 Armature。Meta 強調,省下來的資源將用於支持今年可穿戴業務的增長。

儘管這些調整令人關注,但據悉 Meta 內部仍強調並未放棄 VR 與遊戲業務。彭博社引述 Oculus Studios 負責人 Tamara Sciamanna 發出的內部備忘錄指出,這些改變並不意味著 Meta 將退出 VR 遊戲領域,而是希望將更多資源轉向第三方開發者和合作夥伴。