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徒手攀登 Taipei 101 熱議,《孤山獨影》Free Solo模式再現高風險冒險

靜默棲息地2026-01-26 17:50
1/26 (一)AI
AI 摘要
  • 徒手攀登 Taipei 101 熱議,《孤山獨影》Free Solo 模式再現高風險冒險《孤山獨影》內建多種模式,其中有一個類似自由攀登的「無保護獨自攀登/Free Solo 模式」。
  • 這款融合攀岩模擬、生存與冒險敘事要素的遊戲適合喜歡挑戰自我與探索未知的玩家。
  • 《孤山獨影》預計在 2026 年 1 月 30 日於 PC(Steam)和 PS5 平台正式上市,支援繁體中文介面與字幕。

徒手攀登 Taipei 101 熱議,《孤山獨影》Free Solo 模式再現高風險冒險

Cairn 實機遊戲畫面(圖源:孤山獨影)

美國極限自由攀岩選手艾力克斯·霍諾德(Alex Honnold)近日在沒有繩索、沒有安全裝備的情況下,成功徒手攀爬台北 101 大樓外牆至 508 公尺高點,耗時約 91 分鐘。這項壯舉再次將自由攀登推向全球討論焦點,也引起許多人對這種極限挑戰的興趣。有興趣體驗攀登刺激感的人們不妨嘗試即將上市的新作《孤山獨影》(Cairn)。

Cairn 實機遊戲畫面(圖源:孤山獨影)

《孤山獨影》是一款由法國獨立團隊 The Game Bakers 開發的生存攀岩冒險遊戲,主打極致攀岩體驗與高度自由的路線選擇。玩家操作主角艾娃(Aava),在壯麗的山嶽間一步步向上攀登。在遊戲中,玩家需要手動操控四肢擺放抓點、管理耐力和平衡能力,同時還要在路線規劃、物資選擇(如食物、水、登山用具)以及面對多種環境風險之間做出抉擇。遊戲難度與真實攀岩相仿,日本遊戲設計師吉田修平曾稱讚本作是「爬山界的黑暗靈魂」。

Cairn 實機遊戲畫面(圖源:孤山獨影)

《孤山獨影》內建多種模式,其中有一個類似自由攀登的「無保護獨自攀登/Free Solo 模式」。在這個模式中,玩家放棄一切安全裝備與繩索支援,一旦失足墜落便必須重新開始全程挑戰。這種設計極大還原了無繩索攀登所帶來的高張力與致命風險,即便只是遊戲,玩得時候也可能讓你手汗直流。

《孤山獨影》預計在 2026 年 1 月 30 日於 PC(Steam)和 PS5 平台正式上市,支援繁體中文介面與字幕。這款融合攀岩模擬、生存與冒險敘事要素的遊戲適合喜歡挑戰自我與探索未知的玩家。透過精細的物理攀爬系統與高自由度路線設計,《孤山獨影》不僅是一款技巧遊戲,也試圖向玩家傳達攀登背後的心理與毅力挑戰。