大宇資策略轉向聚焦長線營運遊戲

大宇資訊經過深思熟慮後,宣佈將遊戲策略從以往高度集中自製大型遊戲路線,轉向聚焦「長線營運型遊戲」。此決定主要是基於全球遊戲產業結構的轉變以及開發門檻大幅提升,特別是在悟空問世之後,國際大型遊戲公司紛紛投入 3A 遊戲開發,造成中型遊戲公司在資源配置上面臨挑戰。此外,行動遊戲平台已經進入成熟階段,玩家使用情境碎片化,使得單一產品要在市場中取得長期成功變得更加困難。
光聚晶電聯合集團董事長凍俊光指出,面對全球遊戲市場競爭的白熱化,大宇決定調整策略,未來將以模擬經營(SLG)等具備長線留存特性為核心,強化營運與內容更新能力,並拉長遊戲生命週期。大宇預計在 2026 年推出多款新作,其中首發產品將結合台灣玩家熟悉的三國題材和模擬經營玩法,以較為輕鬆、詼諧的美術風格,鎖定長線營運市場。第二款新作則以末世題材為背景,融合模擬經營與創新劇情設定,預計在 2026 年第二季上市,期望能拓展不同玩家族群。
此外,大宇也將深化既有 IP 價值,包括將「魔力寶貝」這個超過 20 年的 IP 延伸至手機平台,吸引老玩家回流。公司還計畫推出以自有角色為核心的輕休閒遊戲,並透過合作開發與全球發行模式,拉長產品獲利週期。大宇資訊去年營收達 77.13 億元,年增 51.05%,成長主要來自認列所投資的揚智科技與台灣光罩,遊戲業務佔比則下降至 4%。
此策略轉變反映了大宇希望降低單一產品風險、提升營運穩定度並增加現金流的願望。隨著全球遊戲市場競爭加劇及技術進步,大宇資訊將透過長線營運型遊戲和多平台發行,以期在未來取得更大突破。







