Sony擬研發變形控制器提升操作自由度
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AI 摘要
- 根據專利文件顯示,新控制器將摒棄傳統的實體按鍵,改以觸覺顯示表面取而代之,這項創新技術有望帶來前所未有的操作自由度。
- 根據目前信息,這種新的控制器能否真正應用在 PS6 中尚未確定。
- 索尼互動娛樂(SIE)近期獲得了專利,揭示了一款全新的 PlayStation 控制器設計。
- 可以預見的是,在技術成熟並獲得玩家認可後,這款變形表面控制器才會逐漸普及。
索尼互動娛樂(SIE)近期獲得了專利,揭示了一款全新的 PlayStation 控制器設計。根據專利文件顯示,新控制器將摒棄傳統的實體按鍵,改以觸覺顯示表面取而代之,這項創新技術有望帶來前所未有的操作自由度。

這種新的控制器將採用可變形表面,允許玩家根據自身喜好和舒適度調整按鍵位置。專利文件中指出,該裝置支援多種感測模式,包括觸碰、輕拍、滑動及捏合等,其中最引人注目的是「預觸碰」感應技術。這種技術能夠在手指實際接觸之前就作出反應,利用可變形表面產生隆起或震動,讓玩家能在全平面的顯示器上找到虛擬按鍵的位置。

然而,科技專家認為,儘管這一設計看似科幻,但實體按鍵提供的「空間定位感」對於競技遊戲來說仍是不可或缺的。手機遊戲的經驗表明,在缺乏實體按鍵的情況下,盲操作會變得十分困難。因此,模擬觸覺能否完全取代傳統的物理按鍵,還有待市場進一步檢驗。

此外,PlayStation 6 的開發和發表也面臨著外部挑戰。受到當前 AI 產業對記憶體需求大幅增加的影響,導致 RAM 價格上漲,這可能延遲 PS6 的研發與發布時間。因此,玩家若想體驗這款充滿未來感的手把,恐怕仍需等待一段時間。
索尼互動娛樂經常通過申請大量尖端專利來構建技術壁壘,以保護其市場地位。根據目前信息,這種新的控制器能否真正應用在 PS6 中尚未確定。可以預見的是,在技術成熟並獲得玩家認可後,這款變形表面控制器才會逐漸普及。







