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2026台北國際電玩展落幕 近40萬人次入場

雨後的玻璃2026-02-02 02:13
2026台北國際電玩展落幕 近40萬人次入場

2026 台北國際電玩展於近期成功落幕,吸引了近四十分萬人次入場。此次展會不僅刷新了近年來的參與人數紀錄,更通過四天的展期為遊戲產業帶來了豐厚成果。其中,首兩日商務區與亞太遊戲高峰會的活動持續展示了台北國際電玩展作為亞太地區遊戲產業核心地位的影響力。

2026 台北國際電玩展共吸引了 43 個國家超過二千一百位商業人士參與,B2B 展區的規模進一步擴大,突顯了全球遊戲市場對台灣平台的高度重視。此外,亞太遊戲高峰會推出的「MAIN STAGE」和「AI STAGE」雙舞台,提供了 26 場次的趨勢解析演講,涵蓋遊戲產業、人工智能科技等多元議題,全面分享最前沿的信息與觀點。

該活動還宣佈了 2027 年展期將於 1 月 21 日至 24 日舉辦。亞太遊戲高峰會以「MAIN STAGE」和「AI STAGE」為名的兩大論壇舞台,邀請來自台灣、韓國、日本、加拿大及中國等地的遊戲業界巨擘進行演講座談,探討遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷等六大前瞻議題。這些場次開放現場提問環節,講者與聽眾直接對話,碰撞出多種創新思維。

獨立遊戲開發團隊在「Indie Game Area」展出的成果也受到了廣泛關注,不僅交換了開發和市場推廣的心得,還吸引了國際發行商積極搜尋潛力新作。這場展會不僅是一次精彩的展示平台,更促成了多場跨國合作提案與授權談判,顯示出 2026 台北國際電玩展作為亞太地區具影響力的 B2B 交流平台的重要性。

此外,在商務區方面,隨著展出規模的擴大,共進行了近二千五百場次的媒合商談,成功匯聚全球產業能量。這充分展示了 Taipei Game Show 在促進遊戲市場發展和合作中的核心地位。