- 共同企劃、開發與製作的 Nintendo Switch 2 遊戲軟體《Pokémon Pokopia(ぽこ あ ポケモン)》將於 2026 年 3 月 5 日發售,巴哈姆特編輯部在官方邀請下搶先實機遊玩了到本作的初期階段,以下將帶來編輯本人的試玩心得介紹。
- 首先,《Pokémon Pokopia》標榜自己是「寶可夢第一款慢活沙盒遊戲」,但筆者試玩之後,內心不禁覺得:慢活?
- 不知道大家對《Pokémon Pokopia》這款遊戲的第一印象是什麼呢?
- 《Pokémon Pokopia》的主角不是人類,而是一隻從漫長的睡眠中醒來的百變怪。
由 The Pokémon Company、GAME FREAK Inc.、KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 共同企劃、開發與製作的 Nintendo Switch 2 遊戲軟體《Pokémon Pokopia(ぽこ あ ポケモン)》將於 2026 年 3 月 5 日發售,巴哈姆特編輯部在官方邀請下搶先實機遊玩了到本作的初期階段,以下將帶來編輯本人的試玩心得介紹。不知道大家對《Pokémon Pokopia》這款遊戲的第一印象是什麼呢?是《動物森友會》、《牧場物語》、《我的世界》抑或是《創世小玩家》?本作乍看之下很容易讓人擔心是不是所謂的換皮遊戲,或者是玩法很無趣,但實際上本作是一款非常「寶可夢」的遊戲,以下就要來仔細說明。首先,《Pokémon Pokopia》標榜自己是「寶可夢第一款慢活沙盒遊戲」,但筆者試玩之後,內心不禁覺得:慢活?沙盒?這樣寫恐怕會讓對「慢活」沒興趣的玩家小看了這款遊戲。雖然要玩成慢活沙盒遊戲也沒有問題,但實際上遊戲過程並不是真的這麼悠閒、漫無目的,筆者在短短約一小時的遊玩過程中反而是不停在「衝進度」。《寶可夢》本傳是強調「收集」、「培育」、「對戰」的系列,不過這款作品顯然沒有對戰,目前也看不出什麼培育要素,那剩下的是什麼呢?沒錯,就是收集,不斷地收集!
遊戲中也有寶可夢圖鑑,看到就知道大事不妙了(?)
《Pokémon Pokopia》的主角不是人類,而是一隻從漫長的睡眠中醒來的百變怪。牠不記得自己的主人去了哪裡,只能變身成人類的模樣四處尋找。百變怪在一片廢墟中遇見了一隻樣子有些不同的巨蔓藤,巨蔓藤告訴百變怪,這裡曾經是人類和寶可夢一起生活的城鎮,但如今草木都已枯萎,人類和寶可夢也都不見蹤影。玩家可以在有限的選項當中自訂外型,這次試玩到的版本選項不多,大部分是改變髮型、配色,如果沒有喜歡的配色也可以選紫色的百變怪色
而在機緣巧合之下,巨蔓藤(博士)發現百變怪擁有可以使用人類留下的機器(例如寶可夢圖鑑)的能力,而且百變怪還能藉由學習其他寶可夢的招式來改變環境,甚至還能動手製作道具。於是,百變怪決定要來打造新的城鎮,相信吸引到各式各樣的寶可夢聚集、復興城鎮之後,「人類」一定也會回到這裡。最開始的時候,城鎮真的是一片荒蕪、枯草叢生。變身成人類的百變怪能學會遇見的寶可夢們的招式,讓自己能做的事情變得越來越多。用看著傑尼龜學會的「水槍」滋潤枯萎的小草、用看著妙蛙種子學會的「樹葉」(雖然看起來像是藤鞭)種出草叢,將居住環境變得更舒適,正是邁向復興的第一步。用「水槍」可以讓枯萎的草地恢復生機
使出招式需要消耗「PP」,PP 不足的話可以吃東西(例如撿到的樹果)來恢復
在道路上還會發現疑似是人類留下的「工作台」,可以用撿來的木頭、石頭等當材料製作道具和傢具。這些道具跟傢具不只是擺出來好看而已,還跟本作最核心的要素 ──「打造棲息地」息息相關。收集葉子就能簡單製作出乾草床鋪
玩家在地圖上能發現閃閃發光的「寶可夢的氣息」,碰觸之後就會獲得寶可夢「棲息地」的相關提示。所謂的「棲息地」是指在 2×2 或是 3×2 等指定大小的方塊區域中配置特定的物品,滿足棲息地條件後,就能和寶可夢相遇。有些物品可以用招式生出來,有些物品可以製作出來,也可以直接從地圖上搬現成的來用。在長椅旁邊放上沙袋,就能打造出「健身區休息處」!會引來什麼樣的寶可夢呢⋯⋯?
寶可夢們加入成為夥伴一起生活後,有機會學會遇見的寶可夢們的招式。百變怪能學會的招式往往帶有開疆拓土的重要功能,所以想辦法先多累積一點夥伴絕對沒有壞處。除了記住夥伴的技能來給自己使用之外,百變怪也可以帶著同伴寶可夢一起出門或玩耍(可以一起行動的寶可夢最多 5 隻,加上百變怪剛好 6 隻一個隊伍),還能同心協力建造氣派的房子。附帶一提,送寶可夢禮物可以增加好感度,目前還不確定會有什麼功用,但看到寶可夢在吃自己送的樹果真的是很可愛。帶著小火龍一起行動的話,牠會幫忙點燃火堆
為了讓生活變得更加舒適,寶可夢們有時會告訴百變怪牠們的願望。在這些寶可夢的願望之中,也有和城鎮的重大問題息息相關的「重要的願望」。隨著百變怪幫忙實現各式各樣的願望,城鎮不知不覺中就會慢慢發達起來。事實上,人類留下的東西可不是只有圖鑑、工作台而已,甚至還包括廢棄的寶可夢中心。而其中一個重要的願望,正是「重建寶可夢中心」。百變怪不知道為什麼懂得操作電腦,得知重建寶可夢中心需要指定數量的素材以及特定寶可夢協助。至此所有要素都相連在一起,持續收集素材、製作道具與傢具、打造棲息地、讓更多寶可夢加入成為夥伴、學會新招式、開闢新區域、重建寶可夢中心、完成「重要的願望」⋯⋯如此紮實的流程,只用「慢活沙盒」來涵蓋實在是太籠統了點。筆者試玩時最驚豔的是,用「碎岩」破壞發光牆壁後會有水源流出,一路破壞方塊就能讓水漫延,墨海馬噴泉也會開始噴水
官方介紹有提到,遊戲中的時間會與現實時間同步,雖然本次因為試玩時間有限而不太有感覺,但讓筆者覺得最酷的是,寶可夢中心的電腦居然會提供「每日任務」,每天完成指定目標會獲得獎勵。遊戲中當然也有長期存在的階段性獎勵,筆者已經可以預見本作會成為一款中毒性很高的「時間小偷」。體驗過初期內容之後,開發團隊也展示了遊戲到中後期的模樣,並開放我們試玩多人連線的部分。多人連線時最多支援 4 人在同一座城鎮遊玩,玩家們可以分頭探索,也能同心協力讓拓荒加速。除了實際在效率上有所助益的部分外,也可以透過各式各樣的設施(如果有蓋好的話)來互動交流,為生活增加樂趣。大家一起玩的時候免不了要來個團體自拍,但本作的拍照功能不是只在多人模式發揮用途,在單人遊玩的時候也可以呼喚寶可夢一起來拍照。另外,當寶可夢處於特定狀態時還會觸發「搶拍時機」,玩家得快速拿出相機拍下特別的一幕 ── 這又是一種收集要素,意圖使人把《Pokémon Pokopia》玩成「寶可夢隨樂拍」。而在變身為拉普拉斯游過一片海洋之後,我們來到一座很大的島嶼,上面住著許多寶可夢,城鎮建設得非常發達。寶可夢們住在裝潢氣派的房子裡,內部還有漂亮的房間,戶外也有各種適合多人同樂的公共建設。看來在遊戲後期解鎖足夠多的內容後,就能打造出自己理想的城鎮,這讓筆者感到躍躍欲試,也很期待遊戲正式推出後各位神人的表現。變身為拉普拉斯,用「衝浪」悠游大海
變身為快龍,就能用「滑翔」從這座山飛到另一座山
如同本文開頭所提到的,《寶可夢》系列原本就十分強調收集要素,從「捕捉寶可夢完成圖鑑」到「收集道館徽章挑戰冠軍」,一直都有很鮮明的目標擺在玩家眼前。這次的主角雖然不是訓練家,但作為主角的百變怪同樣擁有「收集許多夥伴」、「發展城鎮找回人類」的具體目標,玩起來不會漫無目的,反而容易讓人玩到捨不得放下主機。而在主線劇情與任務之外,還保留了許多自行發揮創意的空間,如果是喜歡建造的玩家一定能玩出更多花樣。以上介紹的只是本作的一小部分,官方還有很多情報沒有對外公開,更多內容就留待玩家自行發掘了。對遊戲開發背景有興趣的玩家,不妨參考我們採訪製作團隊的訪談報導,還能一窺更多設定資料!
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商品名稱:Pokémon Pokopia
發售日期:預定 2026 年 3 月 5 日發售
建議售價:【盒裝版(鑰匙卡)】TWD 2,080 / HKD 499 【下載版】TWD 1,880 / HKD 449
對應平台:Nintendo Switch 2
遊戲類型:慢活沙盒遊戲
遊戲人數:1 人(使用鄰近主機通訊或網路通訊時最多 4 人)
通訊功能:對應鄰近主機通訊及網路通訊
銷售型態:盒裝版(鑰匙卡)/下載版
支援語言:繁體中文、簡體中文、日文、英文、韓文、西班牙文、法文、德文、義大利文※ 使用 Nintendo Switch 2 日文・日本國內專用主機遊玩時,也可以在遊戲內選擇語言。※ 本遊戲軟體支援的「西班牙文」為「歐洲西班牙文」。企劃開發:The Pokémon Company/GAME FREAK Inc./KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
發行:The Pokémon Company
銷售:任天堂株式會社
官方網站:https://www.Pokémon.co.jp/ex/pocoaPokémon/tc/
※ 本遊戲的部分模式和功能必須要有能連接網路的環境,並且加入 Nintendo Switch Online(付費)才能遊玩。※ 使用盒裝版(鑰匙卡)時,需具備以下條件:可連接的網路環境、10GB 以上的可用空間(有可能需要額外的可用空間以下載更新資料等)。首次遊玩時,將會下載正篇遊戲軟體。※ 關於鑰匙卡的詳細資訊,請參閱任天堂官方網頁。※ 遊戲畫面為開發中畫面。







