2026台北國際電玩展擴大商務區與亞太遊戲高峰會
- APGS 此次邀請多位業界精英登台演講,聚焦於遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI 及趨勢科技等六大熱門議題。
- 值得注意的是,TGS 商務區已開放登錄,參展商列表首次公開,多家全球知名遊戲公司將參與其中,如捷克投資局將帶領「捷克國家館」來台交流,泰國遊戲協會與 gamescom asia 則攜手多個泰國獨立遊戲開發商共同展出。
- 2026 台北國際電玩展將於 1 月 29 日至 2 月 1 日在南港展覽館盛大舉行,不僅推出廣受歡迎的商務區,並與亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit, APGS)同期舉辦,擴大規模。
- 此次展會已開放報名,除了多個國家和地區超過百家企業參展外,捷克投資局、泰國遊戲協會組織亦將帶領當地廠商參加。
2026 台北國際電玩展將於 1 月 29 日至 2 月 1 日在南港展覽館盛大舉行,不僅推出廣受歡迎的商務區,並與亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit, APGS)同期舉辦,擴大規模。APGS 此次邀請多位業界精英登台演講,聚焦於遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI 及趨勢科技等六大熱門議題。其中,「MAIN STAGE」和「AI STAGE」兩個舞台將分別呈現不同的精彩內容。

在「MAIN STAGE」中,講師包括 GRAVITY 的北村佳紀、SQUARE ENIX 的八木正人及鈴木裕人,他們將分享各自公司在遊戲開發與營運上的經驗。此外,yosp Inc. CEO 吉田修平和日本遊戲媒體 IGN JAPAN 執行製作人 Daniel Robson,以及本土知名獨立遊戲開發團隊拾曉遊戲共同創辦人黃姵瑜,將從獨立遊戲的角度切入,探討如何從無到有地打造一個成功的遊戲作品。

而「AI STAGE」則聚焦於人工智能科技在遊戲開發中的應用。台灣亞馬遜網路服務公司的生成式 AI 資深商務推廣經理楊書維、NVIDIA 的亞太產品經理葉憲樺等業界講師,將展示如何利用生成式 AI 技術提升創新力,同時分享神經渲染技術及其他相關工具在遊戲開發中的應用案例。

此次展會已開放報名,除了多個國家和地區超過百家企業參展外,捷克投資局、泰國遊戲協會組織亦將帶領當地廠商參加。這不僅為業界人士提供關鍵產業洞察及商務合作機會,也是亞太地區今年開春的第一場大型商務媒合活動。
值得注意的是,TGS 商務區已開放登錄,參展商列表首次公開,多家全球知名遊戲公司將參與其中,如捷克投資局將帶領「捷克國家館」來台交流,泰國遊戲協會與 gamescom asia 則攜手多個泰國獨立遊戲開發商共同展出。這些多元的參展陣容將為參觀者帶來無限商機,預計商務合作可從亞太地區擴散至全球。
遊戲產業夥伴應把握機會,通過線上媒合系統立即安排會議與交流,以搶先掌握更多商機。








