Snail Games旗下Wandering Wizard Steam Next Fest雙新作亮相
- 旗下獨立遊戲發行品牌Wandering Wizard,於2026年2月23日至3月2日舉行的Steam Next Fest活動中,正式曝光中世紀生存策略遊戲《Stoneguard》與城市建設大作《覆雪之上》兩款重點新作。
- 《Stoneguard》3月19日啟動搶先體驗 《Stoneguard》是一款融合開放世界沙盒生存與策略基地防守的中世紀題材作品,預計於2026年3月19日在Steam平台正式開放搶先體驗。
- 《覆雪之上》的品質已獲得多項國際大獎肯定,在2025年NYX遊戲大獎第二季中榮獲「最佳PC城市建設遊戲」殊榮,更入圍2026年台北國際電玩展「最佳劇情獨立遊戲」與2025年波茲南遊戲競技場「最佳波蘭獨立遊戲」兩項重要獎項。
- 隨著《Stoneguard》搶先體驗版即將上線與《覆雪之上》持續獲獎肯定,兩款作品有望在2026年成為獨立遊戲市場的亮點,為公司帶來可觀的營收貢獻與品牌價值提升。
全球互動數位娛樂開發商Snail, Inc.旗下獨立遊戲發行品牌Wandering Wizard,於2026年2月23日至3月2日舉行的Steam Next Fest活動中,正式曝光中世紀生存策略遊戲《Stoneguard》與城市建設大作《覆雪之上》兩款重點新作。 前者宣佈將於3月19日啟動搶先體驗,後者則首次開放公開試玩版,透過這場全球最大PC遊戲試玩盛會,Wandering Wizard旨在吸引全球玩家關注、累積願望清單數量,並以實際數據驗證遊戲的市場潛力,為後續正式發行鋪路。
雙強新作亮相Steam Next Fest
Wandering Wizard此次參展Steam Next Fest的策略明確,同時推出兩款類型迥異但同樣深具潛力的作品,展現其在獨立遊戲發行領域的多元佈局。Steam Next Fest作為Valve官方舉辦的週期性活動,每次吸引數百萬玩家同時在線尋找下一款心儀遊戲,已成為獨立開發團隊與發行商不可或缺的曝光管道。Wandering Wizard精準把握此一波流量高峰,不僅讓兩款遊戲獲得前所未有的關注度,更透過玩家實際遊玩回饋,為後續開發方向提供寶貴數據。
《Stoneguard》3月19日啟動搶先體驗
《Stoneguard》是一款融合開放世界沙盒生存與策略基地防守的中世紀題材作品,預計於2026年3月19日在Steam平台正式開放搶先體驗。 遊戲核心玩法圍繞資源採集、領地建設與軍事防禦三大支柱,玩家必須在廣袤的中世紀世界中探索未知區域,收集稀缺資源,同時建立並強化自己的據點,抵禦外敵入侵。這種將生存壓力與戰略規劃緊密結合的設計,使其在眾多中世紀遊戲中脫穎而出。
值得關注的是,《Stoneguard》的推出進一步鞏固了Snail Games在中世紀題材遊戲領域的領導地位。旗下另一款同類型作品《Bellwright》近期表現亮眼,透過《Maiden Voyage》重大更新與Steam冬季特賣活動的雙重加持,在促銷期間創下日均銷量較非促銷期平均增長18.5%的佳績。這項數據不僅證明Snail Games在此類型的營運能力,更為《Stoneguard》的市場表現注入強心針。Wandering Wizard顯然希望複製《Bellwright》的成功模式,透過搶先體驗階段持續與玩家社群互動,逐步完善遊戲內容,最終在正式發行時達成銷售高峰。
搶先體驗版本將開放遊戲核心循環機制,包含基礎建造系統、初步的探索區域以及第一波敵人陣營。開發團隊承諾將根據玩家反饋持續擴充內容,包括新增生物群落、強化NPC互動系統,以及導入更具深度的政治結盟機制,讓玩家能真正體驗中世紀領主的權力博弈。
《覆雪之上》試玩版首發斬獲國際大獎
另一款重點作品《覆雪之上》則在Steam Next Fest期間首次釋出公開試玩版,讓玩家搶先體驗其獨特的核心經濟體系與劇情驅動的進程設計。 這款結合大亨策略與城市建設的遊戲,背景設定在白雪皚皚的阿爾卑斯山脈,玩家必須在嚴苛的自然環境中建立並管理山區聚落,平衡經濟發展與生態永續的雙重挑戰。
《覆雪之上》的品質已獲得多項國際大獎肯定,在2025年NYX遊戲大獎第二季中榮獲「最佳PC城市建設遊戲」殊榮,更入圍2026年台北國際電玩展「最佳劇情獨立遊戲」與2025年波茲南遊戲競技場「最佳波蘭獨立遊戲」兩項重要獎項。這些榮譽不僅證明遊戲在玩法創新與敘事深度上的卓越表現,更為Wandering Wizard在推廣時提供強而有力的第三方背書。
試玩版將開放遊戲前期約5-8小時的內容,包含基礎資源管理、初步建築解鎖以及主線劇情的開端章節。玩家將能體驗到遊戲獨特的「氣候挑戰系統」,四季變化不僅影響視覺呈現,更直接衝擊資源產出與居民需求,迫使玩家必須制定長遠的應對策略。此外,Wandering Wizard已與多個阿爾卑斯山主題零售品牌建立跨界合作,包括戶外裝備商與觀光推廣單位,這種將遊戲IP與真實產業連結的創新做法,有望開拓遊戲行銷的新藍海。
Wandering Wizard的發行策略佈局
Wandering Wizard作為Snail Games專注獨立遊戲的發行品牌,其策略核心在於「精準選品、數據驅動、社群共創」三大支柱。相較於傳統3A大作的高舉高打,獨立遊戲的成功更依賴於與核心玩家的深度連結。Steam Next Fest正是實現此一目標的最佳場域,活動期間提供的即時數據儀表板,能讓發行商清楚掌握試玩版下載量、遊玩時數、玩家留存率等關鍵指標,這些數據遠比單純的願望清單數量更具參考價值。
此次雙作齊發的策略別具深意。《Stoneguard》瞄準的是已經被《Bellwright》教育過的中世紀策略愛好者,屬於鞏固基本盤的穩健佈局;而《覆雪之上》則試圖切入城市建設與經濟模擬的交叉市場,吸引更廣泛的策略遊戲玩家。兩款作品在題材與玩法上的互補性,能最大化Wandering Wizard在Steam Next Fest期間的整體曝光效益,避免同一客群過度重疊造成的內耗。
此外,Wandering Wizard特別重視創作者經濟的影響力。官方公告中明確提供創作者合作聯繫信箱[email protected],顯示其積極佈局KOL與實況主推廣的意圖。在當今遊戲市場中,中小型創作者的真實體驗分享,往往比官方廣告更具說服力。透過提供搶先體驗資格與專屬內容,Wandering Wizard有望在建構口碑傳播網絡上取得先機。
Snail Games的產品線擴張與市場展望
Snail, Inc.作為在納斯達克掛牌的全球互動數位娛樂開發商與發行商,近年來積極調整產品組合,從早期以MMO為主力,逐步擴張至單機、獨立遊戲領域。Wandering Wizard的成立與活躍,正是此轉型戰略的關鍵體現。透過代理發掘優質獨立團隊,Snail Games不僅能降低研發風險,更能快速回應市場趨勢變化,在競爭激烈的PC遊戲市場中保持靈活性。
中世紀題材已成為Snail Games的強項標籤。從《Bellwright》的穩健營運到《Stoneguard》的蓄勢待發,公司顯然已掌握此類型玩家的核心需求:真實的歷史氛圍、深度的策略層次,以及高自由度的玩法沙盒。這種垂直領域的深耕策略,有助於建立品牌識別度,當玩家想到中世紀生存策略時,自然會聯想到Snail Games的產品線。
展望未來,Steam Next Fest的參與只是起點。Wandering Wizard必須在試玩版上線後,快速分析玩家數據,調整遊戲平衡性與內容節奏。特別是《覆雪之上》已獲得國際獎項肯定,玩家期待值相對較高,如何將試玩版的正面體驗轉化為正式發行的銷售動能,將是團隊面臨的最大挑戰。同時,跨界合作的深化也值得期待,若能將阿爾卑斯山的地區觀光資源完整導入遊戲,甚至推出實體旅遊套裝行程,將開創遊戲產業IP變現的全新典範。
整體而言,此次Steam Next Fest的雙新作曝光,不僅展現Wandering Wizard的發行實力,更凸顯Snail Games在多樣化產品佈局上的企圖心。隨著《Stoneguard》搶先體驗版即將上線與《覆雪之上》持續獲獎肯定,兩款作品有望在2026年成為獨立遊戲市場的亮點,為公司帶來可觀的營收貢獻與品牌價值提升。











