Snail Games旗下Wandering Wizar
- (Nasdaq: SNAL)旗下獨立遊戲發行品牌Wandering Wizard,於2月23日至3月2日舉行的Steam Next Fest遊戲節中,展出中世紀生存策略新作《Stoneguard》與城市建設遊戲《覆雪之上》(Above The Snow)兩大重點作品。
- 雙強作亮相Steam Next Fest 《Stoneguard》三月開放搶先體驗 《Stoneguard》確定於2026年3月19日在Steam平台推出搶先體驗版,這款中世紀生存策略遊戲融合開放世界沙盒生存與基地防守策略兩大核心玩法。
- 《覆雪之上》公開試玩版首發 《覆雪之上》則在Steam Next Fest期間首次釋出公開試玩版,讓玩家搶先體驗遊戲核心的經濟體系與劇情推進機制。
- 獎項加持與市場策略 國際肯定奠定品質基礎 《覆雪之上》的品質已獲得多項國際大獎背書,在2025年NYX遊戲大獎第二季中榮獲「最佳PC城市建設遊戲」首獎,評審團特別讚賞其細膩的經濟模型與沈浸式敘事手法。
全球互動數位娛樂開發商Snail, Inc.(Nasdaq: SNAL)旗下獨立遊戲發行品牌Wandering Wizard,於2月23日至3月2日舉行的Steam Next Fest遊戲節中,展出中世紀生存策略新作《Stoneguard》與城市建設遊戲《覆雪之上》(Above The Snow)兩大重點作品。此次參展旨在透過Steam平台龐大流量,提升全球PC玩家參與度、增加願望單收藏數量,並為即將到來的正式發行累積市場聲量。Snail Games藉由結合產品里程碑與平台原生節慶活動,將關注度轉化為實質玩家熱情與市場迴響,展現其深耕獨立遊戲市場的企圖心。
雙強作亮相Steam Next Fest
《Stoneguard》三月開放搶先體驗
《Stoneguard》確定於2026年3月19日在Steam平台推出搶先體驗版,這款中世紀生存策略遊戲融合開放世界沙盒生存與基地防守策略兩大核心玩法。玩家將在廣闊的中世紀世界中探索資源、建造防禦工事,並抵禦外敵入侵。Snail Games在中世紀題材領域已累積豐富經驗,先前推出的《Bellwright》獲得市場熱烈迴響,近期推出的《Maiden Voyage》更新檔配合Steam冬季特賣活動,成功帶動日均銷量較非促銷期間提升18.5%的亮眼成績。
《Stoneguard》的開發團隊特別強調遊戲的動態難度系統與環境互動機制,玩家不僅要面對季節變化與資源稀缺挑戰,還需因應隨機生成的敵襲事件調整防禦策略。遊戲採用模組化建築系統,允許玩家自由設計城堡佈局,從簡陋木柵到雄偉石堡,每個防禦結構都將直接影響生存機率。此外,遊戲導入NPC傭兵招募系統與部落結盟機制,玩家可透過外交或武力手段擴張影響力,在中世紀亂世中建立屬於自己的勢力版圖。
《覆雪之上》公開試玩版首發
《覆雪之上》則在Steam Next Fest期間首次釋出公開試玩版,讓玩家搶先體驗遊戲核心的經濟體系與劇情推進機制。這款結合大亨策略與城市建設的遊戲,背景設定在白雪皚皚的阿爾卑斯山區,玩家必須在嚴峻氣候條件下建立並管理山間度假村。試玩版開放前兩個章節的劇情模式,以及沙盒模式的基礎建設功能,完整呈現資源調配、遊客滿意度管理與天災應變等核心玩法。
遊戲特別強調劇情驅動的進程設計,每個決策都將影響村落發展與居民命運。玩家需在商業利益與環境保護間取得平衡,面對雪崩、暴風雪等自然災害時,更要迅速啟動緊急應變機制。試玩版資料顯示,平均每位玩家遊玩時間達到3.5小時,願望單轉換率較同類型遊戲高出15%,顯示其玩法深度已獲得初步市場認可。
獎項加持與市場策略
國際肯定奠定品質基礎
《覆雪之上》的品質已獲得多項國際大獎背書,在2025年NYX遊戲大獎第二季中榮獲「最佳PC城市建設遊戲」首獎,評審團特別讚賞其細膩的經濟模型與沈浸式敘事手法。此外,遊戲更同時入圍2026年台北國際電玩展「最佳劇情獨立遊戲」與2025年波茲南遊戲競技場「最佳波蘭獨立遊戲」兩項大獎,顯示其跨文化市場的吸引力。
Snail Games高層表示,這些獎項不僅是對開發團隊的肯定,更是遊戲長期系列化發展潛力的重要指標。公司內部數據分析指出,獲得國際獎項認證的獨立遊戲,在正式發行後六個月內的平均銷量較未獲獎作品高出40%以上。因此,Wandering Wizard將持續投入資源參與全球各大遊戲展會與競賽,建立品牌品質保證的口碑效應。
跨界合作擴大品牌影響力
除獎項肯定外,《覆雪之上》已成功與多個阿爾卑斯山地區相關的零售品牌建立跨界合作關係。合作範圍涵蓋戶外用品、滑雪裝備與在地旅遊業者,透過遊戲內虛擬商品與實體產品聯動,創造獨特的市場區隔。例如玩家在遊戲中達成特定成就,即可解鎖合作品牌的限定造型與優惠券,這種虛實整合的行銷模式有效提升品牌曝光度與玩家黏著度。
Wandering Wizard行銷總監指出,這類合作不僅帶來額外營收來源,更重要的是建立遊戲與真實世界的連結,強化玩家的情感認同。目前洽談中的合作案還包括與歐洲山區永續發展組織的聯名活動,將環保議題融入遊戲任務設計,預計可吸引更具環保意識的目標客群。
數據驅動的市場驗證
Steam Next Fest的戰略價值
Steam Next Fest不僅是遊戲曝光平台,更是提供豐富數據的市場驗證工具。根據Valve官方統計,2025年Steam Next Fest期間,參展遊戲平均獲得50萬次瀏覽量,願望單新增數較平時提升300%。Wandering Wizard特別設立數據分析小組,即時監控玩家遊玩時長、關卡流失率與社群討論熱度,作為後續調整遊戲平衡與行銷策略的依據。
對於《Stoneguard》而言,此次參展重點在於驗證搶先體驗版的定價策略與內容量規劃。團隊透過A/B測試不同版本試玩內容,觀察玩家留存率與轉換率差異。而《覆雪之上》則聚焦於劇情節奏與新手教學優化,試玩版內建問卷調查系統,收集超過5000份玩家回饋,其中87%受訪者表示劇情吸引力是主要遊玩動機,這項數據將直接影響正式版的敘事比重配置。
成功案例:《Bellwright》的啟示
Snail Games在中世紀題材的成功經驗,為《Stoneguard》的市場策略提供重要參考。旗下作品《Bellwright》自上市以來持續穩定更新,近期《Maiden Voyage》大型更新檔不僅新增海戰系統與貿易路線,更配合Steam冬季特賣推出限時組合包。數據顯示,促銷期間日均銷量較非促銷期間平均增長18.5%,最高單日銷量突破2000套,證明內容更新與平台活動的協同效應。
《Bellwright》的社群經營模式同樣值得借鑑,開發團隊透過Discord與玩家直接對話,每月舉辦開發進度直播,將玩家建議納入更新規劃。這種透明化的溝通機制使遊戲在Steam維持85%以上的好評率,即便上市超過一年仍能保持穩定銷售動能。Wandering Wizard計畫將此模式複製到《Stoneguard》與《覆雪之上》,建立長期玩家社群生態系。
展望未來佈局
隨著Steam Next Fest圓滿落幕,Wandering Wizard已為兩款作品制定詳細的後續推廣時程。《Stoneguard》搶先體驗版發布後,預計每三週推出一次重大更新,包含新敵人種類、武器鍛造系統與多人合作模式。而《覆雪之上》將在試玩版數據分析完成後,於2026年第二季展開封閉測試,目標第三季正式發行。
Snail Games執行長表示,公司將持續透過平台原生活動實現業務增長,並積極尋求與全球創作者合作機會。有興趣合作的創作者可透過官方信箱[email protected]聯繫,共同開創獨立遊戲新篇章。在數位娛樂市場競爭日益激烈的環境下,Wandering Wizard將以數據驅動決策、國際獎項品質保證與創新跨界合作三大支柱,穩固其在獨立遊戲發行領域的領先地位。











