高嶺鐵衛上市兩週大裁員玩家數腰斬官方稱未終止營運
2/12 (四)AI
AI 摘要
- 《高嶺鐵衛》是由 Wildlight Entertainment 開發並發行的一款英雄射擊遊戲,在 1 月 27 日上市後僅兩個多星期就傳出了重大裁員消息。
《高嶺鐵衛》是由 Wildlight Entertainment 開發並發行的一款英雄射擊遊戲,在 1 月 27 日上市後僅兩個多星期就傳出了重大裁員消息。開發商 Wildlight 多名成員在社群平台宣佈,團隊大多數成員已被解雇,並且公開尋找新工作機會。此消息讓玩家社群受到震撼。

外界普遍認為,《高嶺鐵衛》的前景已陷入困境。然而,Wildlight 隨後發表聲明,強調《高嶺鐵衛》尚未終止營運。官方表示:「今天我們做出了極為艱難的決定,與部分團隊成員分道揚鑣,同時保留核心開發人員,持續為遊戲創新並提供支援。」Wildlight 也補充說:「我們為團隊、人才以及共同打造的作品感到驕傲,並且感謝所有願意嘗試這款遊戲並持續支持社群的玩家。」
近年來,在服務型遊戲圈中,「星鳴特攻」已成為一個常見的迷因,用以形容外界不看好的遊戲。《星鳴特攻》曾在上市兩個星期後即關閉伺服器,被視為業界罕見的重大失敗案例。如今,《高嶺鐵衛》也被拿來與之相比較。
根據數據顯示,《高嶄鐵衛》在 Steam 平台上曾創下約 9.7 萬人同時在線的高峰,但僅 5 小時後同時在線玩家數腰斬至 4,000 至 5,000 人。兩個星期後,同時在線玩家數量進一步下滑至 4,000 至 5,000 人。這樣迅速流失的玩家讓外界對遊戲未來的穩定更新與優化能力抱持高度疑問。
對於一款主打持續更新、仰賴玩家留存的服務型遊戲而言,在上市兩個星期內大幅縮編開發團隊,未來是否仍具備穩定更新與優化的能 力,是個值得關注的問題。在裁員消息曝光後,部分玩家擔心《高嶄鐵衛》已成「注定失敗的作品」,可能會進一步加速玩家流失的速度。











