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Meta大砍VR與元宇宙預算 Reality Labs裁撤10%人力 VR前景未明

隱形字匠2026-01-19 03:02
1/19 (一)AI
AI 摘要
  • 在 2026 年 1 月,Meta 宣佈大幅裁撤 Reality Labs 部門的員工,預計比例高達 10%,並減少相關領域的研發預算,這被視為 Meta 公司戰略調整的重要一步。
  • 此次變革,特別是對 VR(虛擬實境)與元宇宙方向的放棄,讓業界人士感到困惑和不安。

在 2026 年 1 月,Meta 宣佈大幅裁撤 Reality Labs 部門的員工,預計比例高達 10%,並減少相關領域的研發預算,這被視為 Meta 公司戰略調整的重要一步。此次變革,特別是對 VR(虛擬實境)與元宇宙方向的放棄,讓業界人士感到困惑和不安。

過去數年中,Meta 在 VR 平台 Quest 上取得了驚人的成就,不僅推出多款遊戲應用,還在硬體研發方面不斷推陳出新。然而,在 2024 年下半年,Meta 開始轉向聚焦 AI(人工智慧)技術,並推出了雷朋 Meta 眼鏡等新品。隨著這一戰略調整的深入,Meta 決定大幅度縮減 Reality Labs 的運作規模。

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Reality Labs 是 Meta 負責 VR 和元宇宙研發的核心部門,在此次重新評估中被大幅裁撤人力,三家主要工作室 Twisted Pixel、Armature 和 Sanzaru Games 也宣告關閉。此外,原先備受關注的 VR 健身應用 Supernatural 公司亦宣佈不再進行重大更新。Horizo​​​​n Workrooms 在 2026 年 2 月正式停運的消息更是震撼了整個 VR 產業。

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Meta 的此輪調整對 VR 開發商來說是沈重打擊。根據 Moor Insights & Strategy 的分析,Meta 的行動已經嚴重破壞了其作為 VR 遊戲領導者的形象,甚至可能對整個行業造成不可逆的影響。儘管如此,這是否意味著 Meta 將全面放棄 VR 技術還未可知。Meta 依然保有數十款在研遊戲和應用程式,顯示出其依然重視此領域。

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然而,此次調整透露出 Meta 新的發展方向可能是更加聚焦於硬體而非軟件。Horizo​​​​n OS 的封閉化處理表明 Meta 將主要精力放在自家產品上。對於未來 VR 開發商而言,他們可能不得不重新考慮自己的策略,是否應繼續追隨 Meta 的方向轉向智慧眼鏡技術。

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總之,此次 Meta 的大規模調整對整個 VR 產業構成重大挑戰,業界人士正在密切關注 Meta 接下來的動向以及其對市場產生的影響。

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