玩家如何影響《The Sims 4 王室與傳承》資料片的開發方向?
,xPosition=0.5,yPosition=0.5&ssl=1)
玩家如何影響《The Sims 4 王室與傳承》資料片的開發方向?
自從 2025 年 1 月起,研究團隊就展開了以現代王室為主題的概念研究,該項任務由資深模擬市民玩家 Chelsea Nesbeth 和 Lexi McIntosh 兩位行銷專家共同發起。Lexi McIntosh 指出:「我們希望以創新方式探索王室題材。」在《The Sims 4》創意總監 Anna Huerta 的支持下,這個概念成為全球玩家問卷調查的一部分。根據玩家回饋,現代王室主題不僅能強化傳承與權力鬥爭的敘事性質,還能為遊戲帶來更深層次的故事發展。因此,團隊決定了以現代王室作為新資料片的核心。
在前期概念探索期間,設計和藝術團隊利用玩家研究來支持各項決策,從驗證特色清單到指導特色設計方向,每一步都以玩家為中心進行。「我們一直在思考如何讓每款組合包都能更貼近玩家的期望。」《The Sims 4》首席製作人 Azure Bowie 表示。某個版本聚焦在身分與責任之間的戲劇張力,受到許多玩家喜愛。
隨著開發進程的推移,設計團隊邀請玩家體驗研究中的分鏡與模板設計,以進一步支持並驗證關鍵遊戲內容和優先順序。「我們不希望把玩家局限於單一敘事裡。」首席遊戲設計師 Xènia Peña 說道,「我們致力於提供多種系統與機制,讓每位玩家都能以自己偏好的方式探索這個模擬世界。」
此外,為了確保故事中有足夠的戲劇元素和混亂感,《The Sims 4》引入了「醜聞」系統,用以處理模擬市民之間發生的不當行為,如外遇或私生子等事件,這些醜聞最終可能會對玩家的生活產生重大影響。
為了使遊戲中的世界更貼近現實與多元文化,《The Sims 4》團隊在西非文化基礎上打造了昂達里昂國度和丹貝萊社區。來自泛非洲遊戲集團(PAGG)的顧問以及模擬市民玩家 Nardvillain、SpringSims 等人的觀點,幫助設計及美術團隊將西非美學融入遊戲中。「我們希望呈現不同文化如何共存並演變出獨特的文化風貌。」《The Sims 4》美術總監 Eva Garces 說道。
經過多次測試和玩家反饋,《The Sims 4 王室與傳承》最終誕生,提供了一個讓玩家探索身分、權力與傳承的廣闊舞台。「我們很感謝每一位參與開發過程的玩家。」Lexi McIntosh 感嘆道,「正是因為有了你們的參與,這款遊戲才會如此精彩。」
《The Sims 4 王室與傳承》巨型同捆包即日起可預購,售價為 39.99 美元,將於 2026 年 2 月 12 日發行。玩家可在 EA app、Epic Games Store 和 Steam 平台以及 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機上購買並遊玩。在 2026 年 1 月 15 日至 3 月 15 日期間購入,還能獲得《皇家寶藏》數位內容及兩款全新套件包:《下午茶日光室》和《銀幕時尚風格》。








