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流光拾字者2026-01-27 15:29
1/27 (二)AI
AI 摘要
  • 3v3 免費競技射擊新作《高嶺鐵衛》(Highguard)今日登場,雖然一度有近十萬人同時在線,但首發後不到半天時間,玩家數量急劇減少至三分之一,並且評價陷入負面漩渦。
  • 遊戲開發團隊由《Apex 英雄》和《神兵泰坦》等作的前開發者組成,經過四年秘密研發,首次亮相即在 TGA 2025 上亮相。

3v3 免費競技射擊新作《高嶺鐵衛》(Highguard)今日登場,雖然一度有近十萬人同時在線,但首發後不到半天時間,玩家數量急劇減少至三分之一,並且評價陷入負面漩渦。遊戲開發團隊由《Apex 英雄》和《神兵泰坦》等作的前開發者組成,經過四年秘密研發,首次亮相即在 TGA 2025 上亮相。然而,《高嶺鐵衛》出師不利,根據 SteamDB 資料顯示,遊戲高峰僅短暫維持九萬七千多人,在首日後便一路下滑。

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本作的主要玩法包括搜刮武器裝備、發育和破壞敵方屏障,最終進攻對方基地。玩家需控制擁有不同技能的「守望者」,先加固自己的基地並挖掘資源,再爭奪屏障破壞器進行突襲。不過,許多玩家批評遊戲機制結合得過於生硬,地圖人數比例失衡導致戰鬥緩慢且空洞,到了關鍵階段卻又混亂無章,使得整體體驗割裂。

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此外,美術和角色設計也受到詬病。許多評論指出角色設計缺乏特色,僅是市面上常見的英雄射擊遊戲模板,沒有太多新意。伺服器問題更是首發時的重大障礙,排隊過久、伺服器不穩、斷線以及配對系統失效等問題頻傳。

更糟的是,不少玩家反映遊戲最佳化不佳,即使使用高端硬體依然會出現畫面卡頓和掉幀的情況,甚至有玩家稱遊戲會不時崩潰。有人指出遊戲預設畫面模糊,強制動態模糊或 TAA 抗鋸齒技術也影響了視覺體驗。

開發團隊表示將持續進行更新,並在全平台上推出用戶端更新以解決穩定性問題。他們還公佈了未來一年的更新路線圖,包括新武器、角色、地圖和新模式等內容,但不少網友對此反應冷淡,認為可能難以支撐到年底。

總體而言,《高嶺鐵衛》首發不順,除了機制縫合感重外,伺服器問題、最佳化欠佳以及畫面模糊都讓玩家大失所望。希望開發團隊能夠克服這些挑戰,為玩家帶來更好的體驗。

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