全球遊戲服務商Side擴大台灣投資設立新工作室招募75人
- 隸屬於 PTW Holdings 的全球遊戲服務供應商 Side,在 1 月 29 日宣佈其位於台北南港的新工作室正式開幕。
- 在全球遊戲市場中,台灣因其特殊的戰略地位與優秀的人才素質而備受重視。
- 這家擁有超過 35 年歷史的公司已經在台灣運作了 8 年之久,並以其遊戲開發需求服務供應商的角色而聞名——為遊戲開發團隊提供從技術到後期市場推廣的一系列支援。
在全球遊戲市場中,台灣因其特殊的戰略地位與優秀的人才素質而備受重視。隸屬於 PTW Holdings 的全球遊戲服務供應商 Side,在 1 月 29 日宣佈其位於台北南港的新工作室正式開幕。這家擁有超過 35 年歷史的公司已經在台灣運作了 8 年之久,並以其遊戲開發需求服務供應商的角色而聞名——為遊戲開發團隊提供從技術到後期市場推廣的一系列支援。

Side 台北工作室負責人張趯馨指出,雖然 Side 本身並非與微軟、Sony 或任天堂等平台業者競爭,但依然與這些公司保持著良好的合作關係。Side 的主要業務是根據開發團隊的實際需求,提供合適的技術資源協助,以確保更多遊戲能順利進入市場。目前,Side 主要在台灣提供品質確認、在地化和後續客服系統資源等服務。
張趯馨表示,台灣作為東西方文化的交匯點,擁有相當熟稔於歐美與日韓文化遊戲及影視作品的人才。這種獨特的「文化敏銳度」使台北團隊成為執行繁體中文、英文和韓文多語系翻譯與在地化測試的最佳選擇。此次 Side 在台擴大佈局,將為台北遊戲產業創造 75 個全新的工作機會。未來, SIDE 計畫結合最新的 AI 解決方案,提供從遊戲品質確認到客戶服務的全方位技術支援。
根據 Side 的說法,台灣擁有約 1450 萬名玩家,成為全球前 15 大的遊戲市場之一,而且玩家消費力強大,預估到 2030 年台北遊戲業產值將成長至 46.4 億美元。過去一年內,Side 在台灣成功執行了超過 100 個專案,全職員工晉升比例高達 10%,顯示出台灣市場有顯著的成長動能。
跟上生成式 AI 浪潮
技術方面,Side 也積極跟上了生成式 AI 的發展潮流。去年,Side 宣佈與雷蛇合作推出全球首款結合 AI 測試和品質確認的遊戲解決方案「Razer Cortex: Playtest Program - Powered by Side」。Deborah Kirkham 指出,2026 年的發展重點將是將 AI 導入在地化流程中,提升遊戲質量確認的工作效率。
Side 強調不會以 AI 取代人力,而是透過 AI 來處理重複性高、繁瑣的測試工作,讓專業人才能夠專注於細膩的語境修飾和使用者體驗優化。此外,Side 的定位也從單純的「統包商」轉變為「共同開發夥伴」。對於缺乏技術人力的獨立開發者或擁有創意但不會編碼的團隊來說, Side 提供的技術資源(如程式、測試及美術)將有助於他們共同打造內容,並應對各種遊戲內容的需求,甚至包括 3A 級別遊戲作品。
總體而言,Side 這次在台灣擴大投資與設立新工作室,不僅是為了抓住市場機會,更是為了進一步鞏固其在全球遊戲服務供應商的地位。通過整合最新的技術解決方案和優化業務流程, Side 將持續為遊戲開發者提供全方位的支援,共同推動台灣乃至全球遊戲產業的發展。




