台灣玩家破千萬全球第15大 壬方工作室開幕推AI測試
1/30 (五)AI
AI 摘要
- 根據最新統計數據顯示,台灣擁有約 1,450 萬名遊戲玩家,位居全球第 15 大遊戲市場之列,這不僅展示了台灣龐大的遊戲消費力和多元化的跨平台使用習慣,也體現了其在全球市場上的重要地位。
- 隨著全球遊戲市場逐漸回溫,台灣遊戲產業近年來獲得國際業者的高度關注。
隨著全球遊戲市場逐漸回溫,台灣遊戲產業近年來獲得國際業者的高度關注。根據最新統計數據顯示,台灣擁有約 1,450 萬名遊戲玩家,位居全球第 15 大遊戲市場之列,這不僅展示了台灣龐大的遊戲消費力和多元化的跨平台使用習慣,也體現了其在全球市場上的重要地位。

在此背景下,全球遊戲服務公司 Side 近期宣佈擴展台北據點並啟用新工作室,釋出約 75 個新職位。這一幕象標誌著台灣在遊戲產業鏈中的角色進一步升溫。業界人士預測,到 2030 年,台北地區的遊戲產值有望突破 46.4 億美元,成為國際遊戲服務業者佈局亞洲市場的重要據點之一。
這種現象的主要原因,在於台灣具備語言能力和文化理解力的人才在當地化與測試領域具有較強競爭優勢。這使得像 Side 這樣的國際企業選擇在台灣設立分支機構進行業務拓展。值得注意的是,隨著 AI 技術的不斷發展和應用,遊戲服務領域正在發生變化。Side 表示,未來將在測試與本地化流程中引入 AI 解決方案,以提升效率。
然而,業內專家普遍認為,儘管 AI 技術正逐漸成為推動遊戲服務進步的新趨勢,但短時間內它仍難以完全取代人工判斷和體驗層面的品質管理。相反地,AI 可能會促使相關職位向專案管理、品質決策以及跨團隊協調方向發展,從而提升工作效能。
從就業角度來看,遊戲產業已經不再局限於內容開發領域,測試、營運與服務端的需求逐年增長,為整個產業提供了穩定的人才需求。隨著國際企業投資加碼和 AI 技術的逐步實現,台灣遊戲產業正步入一個全新的發展階段。
未來,如何在引入新工具的同時保持內容品質並提升人才價值,將成為影響產業競爭力的重要因素之一。








