NVIDIA FrameView 1.7更新:自訂疊加顯示與高幀率優化
- 此次更新中,FrameView 引入了可自訂疊加顯示 (Overlay) 的功能,用戶可以選擇自己想要顯示的效能指標,並調整字體大小和背景顏色以提高可讀性。
- 7 更新增加了多項功能與修正了幾個已知問題,讓使用者能更靈活地監控遊戲效能。
- NVIDIA FrameView 1.
- 此外,還加入了全螢幕狀態、畫面撕裂和垂直同步等模式標籤選項。
NVIDIA FrameView 1.7 更新增加了多項功能與修正了幾個已知問題,讓使用者能更靈活地監控遊戲效能。此次更新中,FrameView 引入了可自訂疊加顯示 (Overlay) 的功能,用戶可以選擇自己想要顯示的效能指標,並調整字體大小和背景顏色以提高可讀性。此外,還加入了全螢幕狀態、畫面撕裂和垂直同步等模式標籤選項。

在高幀率支援方面,FrameView 1.7 版本進一步改善了對極高遊戲幀率(800 FPS 以上)的 FPS 計算準確度。此外,此次更新還修復了一些錯誤,包括在啟用 NVIDIA Reflex 的遊戲中可能出現的記憶體洩漏問題,以及 VSync、GSync 和 DLSS 幀生成可能回報的錯誤數據問題。
FrameView 1.7 版本亦包含了多個遊戲專屬的錯誤修復,例如《The Finals》和《Arc Raiders》等。此外,在《Starfield》中,PCL 的一致性與準確性也得到了改善;而在《Black Myth : Wukong》中,啟用 DLSS 幀生成時偶爾會出現的延遲問題也被解決了。
雖然 FrameView 1.7 版本在使用外接 GPU (eGPU) 時暫不支援顯示 GPU 統計數據,但其他方面均得到了整體穩定性與相容性的改善。使用者可以在進行效能測試時更加順利地操作 FrameView。
需要注意的是,在執行 FrameView 並以獨佔全螢幕模式遊玩《Counter-Strike 2》時,若出現 Windows 使用者帳戶控制 (UAC) 的彈出視窗可能會導致遊戲最小化並停止運作;而在《Counter-Strike 2》執行期間,如果關閉 FrameView 後再重新啟動,直到 Counter-Strike 2 完全關閉前 FrameView 可能會無反應。這些是目前已知的一些問題。
NVIDIA FrameView 1.7 版本的推出,大幅提升了使用者在遊戲中的實時效能監控體驗,無論是在自訂疊加顯示還是改善高幀率支援方面都做出了顯著改進。



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