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電競風靡年輕世代 推動遊戲市場逆勢成長

尋光者2026-02-01 19:06
2/1 (日)AI
AI 摘要
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電競風靡年輕世代,推動遊戲市場逆勢成長

全球遊戲市場規模預估

在整體消費疲軟的當下,全球遊戲市場規模卻依然持續增長。對於九零後和千禧後出生的年輕人而言,電玩早已成為日常生活的一部分,手機遊戲和 PC 遊戲幾乎是他們不可或缺的生活元素。根據遊戲市調機構 Newzoo 的數據顯示,2025 年全球遊戲產業將以 7.5%的年增率成長至 1,970 億美元的新高紀錄。其中,由於 3A 遊戲大作的推出,PC 遊戲市場更是增長了 10.4%,達到了 430 億美元。

全球遊戲市場規模預估

面對整體 PC 產業趨於衰退的形勢,電競 PC 作為一個產品區塊依然保持著穩定的支持力道。對於 PC 品牌廠商而言,AI PC 終將成為所有 PC 產品的標配,但在未來五年內,電競 PC 的滲透率仍有望持續增長。台灣品牌業者華碩便在此情況下表示,即使其在 Copilot+PC 及高階電競 PC 領域已分別拿下超過 25%和 30%的市場佔有率,仍將積極推進出貨與市佔率的增長。

在今年初的 CES 2026 美國消費電子展上,華碩、宏碁等台系品牌都在電競產品線發力。美系品牌 Dell(戴爾)則宣佈旗下的電競產品線 Alienware 軍團將進一步擴展,包括推出頂規、高階及全新超薄型的電競筆電和旗艦級電競桌機新品。此外,Dell 還預告將推出主流級電競筆電,以相對親民的價格滿足不同預算需求的玩家。

華碩旗下的 ROG 玩家共和國子品牌也在 CES 展現出強勢回歸的姿態。該品牌推出了搭載英特爾最新 Intel Core Ultra Series 3 處理器、最高配置輝達 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 和 RTX 5090 的 Zephyrus G14 與 G16 機款,其 NPU 算力皆高達 50 TOPS,可應對本地 AI 運算及遊戲內的 AI 工作流程。此外,華碩還推出了全球首款雙 16 吋 3K OLED 觸控螢幕的電競筆電 ROG Zephyrus Duo,配置了兩塊 3K ROG Nebula HDR OLED 觸控螢幕,具備 120 Hz 更新率和極速反應時間。

宏碁則在電競子品牌 Predator 中、高階產品線與入門級 Acer Nitro 系列持續擴展產品陣容。這些舉措顯示了各大廠商對電競市場的重視以及其對於未來成長空間的信心。

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光年寫手4 天