知名實況主自投2500萬日圓開發遊戲已回本並公佈續作構想
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AI 摘要
- 日本遊戲開發商 LiTMUS 於 1 月 29 日宣佈,其推出的怪物培育模擬遊戲《Mamon King》累積銷售量已突破 8 萬套,並確認將推出 PlayStation 5 版本。
- 此消息一出,立即引發遊戲粉絲的熱烈討論。
日本遊戲開發商 LiTMUS 於 1 月 29 日宣佈,其推出的怪物培育模擬遊戲《Mamon King》累積銷售量已突破 8 萬套,並確認將推出 PlayStation 5 版本。此消息一出,立即引發遊戲粉絲的熱烈討論。

《Mamon King》是一款以訓練和培育名為「Mamon」的怪物為核心的模擬遊戲。玩家需透過訓練、戰鬥與各種挑戰提升怪物的能力,最終目標是成為「Mamon King」。遊戲採用 1 對 1 指令制戰鬥系統,並加入了獨特的「技能點數系統」,增加了戰略深度及玩法變化性。
根據官方資料,《Mamon King》上市僅一周便突破 6 萬套銷售量,當時開發團隊曾表示這已超出預期六倍,一度引發大量討論。如今經過近一個月時間,銷量累計突破 8 萬套,顯示作品仍維持著穩定且亮眼的市場表現。
除了遊戲本身的熱賣之外,遊戲製作人、知名實況主兼創作者「よしなま」個人投入 2500 萬日圓開發此作亦是另一個焦點。在最新公開的 YouTube 影片中,他透露已成功回收這筆投資,並分享了續作《Mamon King》的初步構想。
實際上,在遊戲發行前的訪談中,「よしなま」便曾提到首作仍有許多想法未能完全實現,並計畫將這些想法納入未來的作品。當銷量突破 6 萬套時,他也表示有意將收益全數投入下一款作品。「よ shafta」的這番話語顯示出他對續作寄予厚望,預計未來續作在規模與資源投入上勢必更加受到期待。








