Ubisoft開發《刺客教條 Invictus》時-team懷疑 GAME
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AI 摘要
- Ubisoft 在開發《刺客教條 Invictus》時,內部團隊普遍對這款遊戲的前景持保留態度。
- 根據此爆料,Ubisoft 正在追逐即時服務市場的黃金期。
- 有觀點認為,即使 Ubisoft 維持了《刺客教條》系列一貫的單人主線故事,但開發團隊對 Invictus 的態度和看法,已經暗示著這款遊戲可能在尚未發行之前就已陷入困境。
- 根據知名洩密者 j0nathan 的爆料, Ubisoft 的一名開發人員直言:「我一個都不認識喜歡這個遊戲的同事。
Ubisoft 在開發《刺客教條 Invictus》時,內部團隊普遍對這款遊戲的前景持保留態度。根據知名洩密者 j0nathan 的爆料, Ubisoft 的一名開發人員直言:「我一個都不認識喜歡這個遊戲的同事。只有經理們可能會繼續微笑並讚美這個專案。」這些嚴厲的評論透露出,該團隊對這款遊戲並不看好。

開發人員指出,《刺客教條 Invictus》存在多項問題,包括荒謬的動畫、醜陋且卡通化的角色(尤其提到角色臉部設計)、以及愚蠢的音效和視覺效果。此外,戰鬥場面也被批評為缺乏吸引力。這位匿名開發人員甚至質疑,這款遊戲到底是為了誰而設計,又為什麼會被製作出來。「也許這本來就只適合小孩……六歲的小孩?」該開發人員的言論讓人不禁懷疑這款遊戲是否真的適合主流玩家群。

根據此爆料,Ubisoft 正在追逐即時服務市場的黃金期。然而,即便《兄弟會》中的多人遊戲模式曾受到歡迎,也無法保證這款新作能夠成功 살아남. 有觀點認為,即使 Ubisoft 維持了《刺客教條》系列一貫的單人主線故事,但開發團隊對 Invictus 的態度和看法,已經暗示著這款遊戲可能在尚未發行之前就已陷入困境。

Ubisoft 官方目前尚未公開關於 Assassin's Creed Invictus 的任何資訊,因此這些爆料是否可靠尚待進一步確認。即便爆料屬實,Ubisoft 在未來推出線上服務遊戲時仍需考慮開發人員的意見和玩家的需求,以提高成功的機會。








